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本站整理的尊者高达基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,F完結編 · IMPACT · T · Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-09这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的尊者高达的基本形态无改造初始值与图像。参战原作是《機動武闘伝Gガンダム》,表中收录的作品是从第2次超级机器人大战G到超级机器人大战Y共12部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。尊者高达的参战作品共有12部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。
参战作品
各行中的12部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战G 1995.06.30 · GB 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 1997.09.25 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看数值 |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 查看数值 |
· | ![]() |
| 超级机器人大战64 1999.10.29 · N64 查看数值 |
· | ![]() |
| 超级机器人大战A 2001.09.21 · GBA 查看数值 |
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| 超级机器人大战IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看数值 |
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| 超级机器人大战R 2002.08.02 · GBA 查看数值 |
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| 超级机器人大战J 2005.09.15 · GBA 查看数值 |
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| 超级机器人大战A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 查看数值 |
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| 超级机器人大战T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看数值 |
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| 超级机器人大战Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看数值 |
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登场汇总
| 作品 | 登场 | 首次登场 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战F | 敌方 | · |
| 超级机器人大战F 完結編 | 我方 | · |
| 超级机器人大战A | 我方 | 第18话 |
| 超级机器人大战IMPACT | 我方 · 敌方 | · |
| 超级机器人大战R | 我方 | 第30话「GEAR壊滅!」(留在GEAR总部) |
| 超级机器人大战J | 敌方 | · |
| 超级机器人大战T | 我方 · 第3势力 · BOSS · 友军NPC | · |
| 超级机器人大战Y | 我方 | · |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| 第2次G (1995) | |
| F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 | |
| A (2001) · R (2002) · 相同图像 | |
| IMPACT (2002) | |
| J (2005) | |
| A PORTABLE (2008) | |
| T (2019) | |
| Y (2025) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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第2次G (1995) |
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F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 |
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リンクバトラー (1999) |
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64 (1999) |
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A (2001) |
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IMPACT (2002) |
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R (2002) |
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J (2005) |
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A PORTABLE (2008) |
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T · Y (2019〜25) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) |
阅读方法
- 数值基准:各作品中尊者高达基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,F完結編 · IMPACT · T · Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:第2次G中没有运动性栏。极限栏仅存在于「SFC体系:第2次G」・「1997〜2002年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2019〜2025年:T · Y」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
SFC体系:第2次G
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战G (GB · 1995) · 重制版 · 原作 第2次(FC) | 11,100 | 255 | — | 820 | 255 | 10 | · | 2 |
1997〜2002年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战F (PS · 1998) | 45,000 | 250 | 110 | 4,000 | 400 | 5 | — · A · A · A | 9 |
| 超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) | 35,000 | 270 | 130 | 3,000 | 380 | 5 | — · A · A · A | 9 |
| 超级机器人大战64 (N64 · 1999) | 15,000 | 250 | 120 | 3,000 | 380 | 5 | — · A · A · A | 9 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 7,000 | 200 | · | 1,700 | · | · | · | 4 |
| 超级机器人大战A (GBA · 2001) | 9,000 | 300 | 120 | 1,800 | 380 | 5 | — · A · A · A | 11 |
| 超级机器人大战IMPACT (PS2 · 2002) · 重制版 · 原作 COMPACT2 | 5,800 | 200 | 110 | 1,150 | 360 | 7 | A · S · B · A | 7 |
2002〜2008年:没有极限、照准值的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战R (GBA · 2002) | 5,500 | 200 | 90 | 950 | 5 | B · A · C · A | 6 |
| 超级机器人大战J (GBA · 2005) | 35,000 | 300 | 100 | 1,750 | 5 | B · A · B · A | 5 |
| 超级机器人大战A PORTABLE (PSP · 2008) · 重制版 · 原作 A(GBA) | 9,500 | 220 | 120 | 1,800 | 5 | · | 7 |
2019〜2025年:T · Y
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战T (PS4·Switch · 2019) | 6,400 | 240 | 125 | 1,600 | 150 | 6 | A · A · B · A | 4 |
| 超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) | 6,400 | 230 | 115 | 1,800 | 160 | 6 | A · A · B · A | 4 |
T与Y的照准值、装甲、EN、运动性各不相同。
变形・合体关系
与其他条目整理的机体相连的变形・合体・分离・换装关系。括号内为有该关系的作品。
- 合体后的机体: 尊者高达(風雲)(A · R)
- 一同合体的机体: 風雲再起(A · R)
表外的作品
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为尊者高达的作品。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-19
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