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本站整理的巨星鋼彈基本形態無改造初始值與圖像。ガンダムマックスターS形態僅附帶刊載圖像,數值未列入表中。在存在多筆同名資料的作品中,MX · T · Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-09

這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的巨星鋼彈的基本形態無改造初始值與圖像。原作是《機動武闘伝Gガンダム》,表中收錄了從超級機器人大戰64到超級機器人大戰Y共9部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了3組。ガンダムマックスターS變形姿態與基本形態並列於圖像欄中,能力值表中則僅收錄基本形態的數值。巨星鋼彈的參戰作品共有9部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的9部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品巨星鋼彈 · ガンダムマックスターS圖像,X 表示該作品沒有另外的ガンダムマックスターS形態。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖 · 巨星鋼彈 地圖 · ガンダムマックスターS 全身 · 巨星鋼彈 全身 · ガンダムマックスターS
超級機器人大戰64
1999.10.29 · N64
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· · 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰64 ガンダムマックスターS 機體全身 — 超級機器人大戰64
超級機器人大戰A
2001.09.21 · GBA
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巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰A ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰A 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰A ガンダムマックスターS 機體全身 — 超級機器人大戰A
超級機器人大戰R
2002.08.02 · GBA
查看數值
巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰R ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰R 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰R ·
超級機器人大戰MX
2004.05.27 · PS2
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巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰MX ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰MX 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰MX ガンダムマックスターS 機體全身 — 超級機器人大戰MX
超級機器人大戰J
2005.09.15 · GBA
查看數值
巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰J ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰J 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰J ·
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
查看數值
· · 巨星鋼彈 機體全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ガンダムマックスターS 機體全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)
超級機器人大戰A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) ガンダムマックスターS 機體全身 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版)
超級機器人大戰T
2019.03.20 · PS4·Switch
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巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰T X 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰T X
超級機器人大戰Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
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巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y X 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰Y X

登場整理

作品 登場 首次登場
超級機器人大戰A 我方 第8話
超級機器人大戰R 我方 第8話「バンドック現る!」
超級機器人大戰MX 我方 · 敵方 ·
超級機器人大戰J 我方 ·
超級機器人大戰T 我方 · BOSS ·
超級機器人大戰Y 我方 · BOSS ·

地圖圖示的變遷

依發售順序將巨星鋼彈與ガンダムマックスターS的地圖圖示並列排在2個形態的欄位中。2個形態皆使用相同原畫的作品,即使顏色或大小略有不同亦合併為1列。

作品(發售年份) 巨星鋼彈 ガンダムマックスターS
A · R (2001〜02) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) 巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰A ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰A
MX (2004) 巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰MX ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰MX
J (2005) 巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰J ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰J
A PORTABLE (2008) 巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) ガンダムマックスターS 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版)
T (2019) 巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰T X
Y (2025) 巨星鋼彈 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y X

機體全身圖像的變遷

依發售順序將巨星鋼彈與ガンダムマックスターS的機體全身圖像並列排在2個形態的欄位中。2個形態皆使用相同原畫的作品,即使顏色或大小略有不同亦合併為1列。

作品(發售年份) 巨星鋼彈 ガンダムマックスターS
64 (1999) 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰64 ガンダムマックスターS 機體全身 — 超級機器人大戰64
A · R (2001〜02) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) · R中沒有ガンダムマックスターS的圖像 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰A ガンダムマックスターS 機體全身 — 超級機器人大戰A
MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · 相同圖像 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰MX ガンダムマックスターS 機體全身 — 超級機器人大戰MX
J (2005) 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰J —
T · Y (2019〜25) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) 巨星鋼彈 機體全身 — 超級機器人大戰T X

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中巨星鋼彈基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,MX · T · Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「1999〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2019〜2025年:T · Y」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。兩者皆將巨星鋼彈與ガンダムマックスターS並列於1列中,若該作品中沒有ガンダムマックスターS形態則記為「X」。

1999〜2001年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 5,500 180 110 1,300 310 5 — · A · C · A 7
超級機器人大戰A (GBA · 2001) 5,500 180 100 1,400 310 5 — · A · C · A 7

以遊戲畫面為準來看,《64》與《A》的運動性・裝甲欄位不同。

2002〜2008年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰R (GBA · 2002) 4,800 190 85 950 5 B · A · C · A 4
超級機器人大戰J (GBA · 2005) 4,800 190 95 1,250 5 B · A · B · A 5
超級機器人大戰MX (PS2 · 2004) 3,600 115 110 1,000 6 B · A · B · A 3
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 3,600 115 110 1,000 6 B · A · B · A 3
超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) 6,000 180 100 1,400 5 · 4

2019〜2025年:T · Y

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) 6,200 220 125 1,500 145 5 B · A · B · A 3
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 6,100 220 115 1,700 155 6 B · A · B · A 3

合體攻擊

與其他機體一同使用的合體攻擊。一同使用的機體括號內為該機體需要搭乘的駕駛員。

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為巨星鋼彈的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-19

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