本文范围

本站整理的美国巨星高达基本形态无改造初始值与图像。ガンダムマックスターS形态仅附带刊载图像,数值未列入表中。在存在多条同名数据的作品中,MX · T · Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-09

这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的美国巨星高达的基本形态无改造初始值与图像。原作是《機動武闘伝Gガンダム》,表中收录了从超级机器人大战64到超级机器人大战Y共9部作品。由于各作品群的数值体系不同,能力值表分为了3组。ガンダムマックスターS变形姿态与基本形态并列于图像栏中,能力值表中则仅收录基本形态的数值。美国巨星高达的参战作品共有9部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。

参战作品

各行中的9部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的美国巨星高达 · ガンダムマックスターS图像,X表示该作品中没有单独ガンダムマックスターS形态的栏。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图 · 美国巨星高达 地图 · ガンダムマックスターS 全身 · 美国巨星高达 全身 · ガンダムマックスターS
超级机器人大战64
1999.10.29 · N64
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· · 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战64 ガンダムマックスターS 机体全身 — 超级机器人大战64
超级机器人大战A
2001.09.21 · GBA
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美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战A ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战A 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战A ガンダムマックスターS 机体全身 — 超级机器人大战A
超级机器人大战R
2002.08.02 · GBA
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美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战R ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战R 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战R ·
超级机器人大战MX
2004.05.27 · PS2
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美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战MX ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战MX 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战MX ガンダムマックスターS 机体全身 — 超级机器人大战MX
超级机器人大战J
2005.09.15 · GBA
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美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战J ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战J 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战J ·
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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· · 美国巨星高达 机体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ガンダムマックスターS 机体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)
超级机器人大战A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版) ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版) 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版) ガンダムマックスターS 机体全身 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版)
超级机器人大战T
2019.03.20 · PS4·Switch
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美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战T X 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战T X
超级机器人大战Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
查看数值
美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战Y X 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战Y X

登场汇总

作品 登场 首次登场
超级机器人大战A 我方 第8话
超级机器人大战R 我方 第8话「バンドック現る!」
超级机器人大战MX 我方 · 敌方 ·
超级机器人大战J 我方 ·
超级机器人大战T 我方 · BOSS ·
超级机器人大战Y 我方 · BOSS ·

地图图标的变迁

按发售顺序将美国巨星高达与ガンダムマックスターS的地图图标并列排在2个形态的栏位中。2个形态均使用相同原画的作品,即使颜色或大小略有不同也合并为1行。

作品(发售年份) 美国巨星高达 ガンダムマックスターS
A · R (2001〜02) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) 美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战A ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战A
MX (2004) 美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战MX ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战MX
J (2005) 美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战J ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战J
A PORTABLE (2008) 美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版) ガンダムマックスターS 地图图标 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版)
T (2019) 美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战T X
Y (2025) 美国巨星高达 地图图标 — 超级机器人大战Y X

机体全身图像的变迁

按发售顺序将美国巨星高达与ガンダムマックスターS的机体全身图像并列排在2个形态的栏位中。2个形态均使用相同原画的作品,即使颜色或大小略有不同也合并为1行。

作品(发售年份) 美国巨星高达 ガンダムマックスターS
64 (1999) 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战64 ガンダムマックスターS 机体全身 — 超级机器人大战64
A · R (2001〜02) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) · R中没有ガンダムマックスターS的图像 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战A ガンダムマックスターS 机体全身 — 超级机器人大战A
MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · 相同图像 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战MX ガンダムマックスターS 机体全身 — 超级机器人大战MX
J (2005) 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战J —
T · Y (2019〜25) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) 美国巨星高达 机体全身 — 超级机器人大战T X

阅读方法

  • 数值基准:各作品中美国巨星高达基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,MX · T · Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「1999〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2019〜2025年:T · Y」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。两者均将美国巨星高达与ガンダムマックスターS并列于1行中,若该作品中没有ガンダムマックスターS形态则记为「X」。

1999〜2001年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战64 (N64 · 1999) 5,500 180 110 1,300 310 5 — · A · C · A 7
超级机器人大战A (GBA · 2001) 5,500 180 100 1,400 310 5 — · A · C · A 7

以游戏画面为准来看,《64》与《A》的运动性・装甲栏有所不同。

2002〜2008年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战R (GBA · 2002) 4,800 190 85 950 5 B · A · C · A 4
超级机器人大战J (GBA · 2005) 4,800 190 95 1,250 5 B · A · B · A 5
超级机器人大战MX (PS2 · 2004) 3,600 115 110 1,000 6 B · A · B · A 3
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 3,600 115 110 1,000 6 B · A · B · A 3
超级机器人大战A PORTABLE (PSP · 2008) · 重制版 · 原作 A(GBA) 6,000 180 100 1,400 5 · 4

2019〜2025年:T · Y

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战T (PS4·Switch · 2019) 6,200 220 125 1,500 145 5 B · A · B · A 3
超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) 6,100 220 115 1,700 155 6 B · A · B · A 3

合体攻击

与其他机体一同使用的合体攻击。一同使用的机体括号内为该机体需要搭乘的驾驶员。

表外的作品

  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为美国巨星高达的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-19

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