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本站整理的ゲア・ガリング基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-16

本頁面是由本站整理的比較表,彙整了ゲア・ガリング所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。參戰原作是《聖戦士ダンバイン》,表中收錄的作品是從第4次超級機器人大戰到超級機器人大戰BX共9部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為3組呈現。ゲア・ガリング的參戰作品共有9部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的9部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
第4次超級機器人大戰
1995.03.17 · SFC
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ゲア・ガリング 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰 ゲア・ガリング 機體全身 — 第4次超級機器人大戰
第4次超級機器人大戰S
1996.01.26 · PS
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ゲア・ガリング 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰S (重製版) ゲア・ガリング 機體全身 — 第4次超級機器人大戰S (重製版)
超級機器人大戰F
1997.09.25 (SS) · PS
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ゲア・ガリング 地圖圖示 — 超級機器人大戰F ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰F
超級機器人大戰F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ゲア・ガリング 地圖圖示 — 超級機器人大戰F 完結編 ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
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ゲア・ガリング 地圖圖示 — 超級機器人大戰α ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
超級機器人大戰IMPACT
2002.03.28 · PS2
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· ·
超級機器人大戰COMPACT3
2003.07.17 · WSC
查看數值
ゲア・ガリング 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT3 ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT3
超級機器人大戰BX
2015.08.20 · 3DS
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ゲア・ガリング 地圖圖示 — 超級機器人大戰BX ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰BX

登場整理

作品 登場 首次登場
超級機器人大戰F 我方 ·
超級機器人大戰F 完結編 我方 ·
超級機器人大戰α 敵方 ·
超級機器人大戰α for Dreamcast 敵方 ·
超級機器人大戰BX BOSS 第17話「みんなの心をひとつにしろ!」

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ゲア・ガリング 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
ゲア・ガリング 地圖圖示 — 超級機器人大戰α α (2000)
ゲア・ガリング 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT3 COMPACT3 (2003)
ゲア・ガリング 地圖圖示 — 超級機器人大戰BX BX (2015)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ゲア・ガリング 機體全身 — 第4次超級機器人大戰 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像
ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰F F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像
ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰α α (2000)
ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast α DC (2001)
ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT3 COMPACT3 (2003)
ゲア・ガリング 機體全身 — 超級機器人大戰BX BX (2015)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中ゲア・ガリング基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:從第4次到第4次S」・「1997〜2003年:仍保留限界的體系」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

SFC體系:從第4次到第4次S

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) 44,000 200 35 720 190 7 A · — · — · — 2
第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) 44,000 200 35 720 190 7 A · — · — · — 2

1997〜2003年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰F (PS · 1998) 32,000 300 75 1,600 300 4 A · — · — · B 3
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 42,000 360 135 2,900 360 4 A · — · — · B 3
超級機器人大戰α (PS · 2000) 43,000 320 65 2,300 350 5 A · B · C · B 3
超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 43,000 250 65 1,450 350 5 S · — · — · A 3
超級機器人大戰COMPACT3 (WSC · 2003) 20,000 300 65 1,550 265 5 A · — · — 3
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 43,000 320 65 2,700 350 5 A · B · C · B 3

2015年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰BX (3DS · 2015) 80,000 380 55 1,900 5 A · — · — · A 5

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為ゲア・ガリング的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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