本文範圍
本站整理的ライネック基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,F完結編 · BX使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-12本頁面是由本站整理的比較表,彙整了ライネック所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。原作是《聖戦士ダンバイン》,表中收錄了從超級機器人大戰EX到超級機器人大戰BX共17部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為3組呈現。ライネック的參戰作品共有17部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。
參戰作品
各列中的17部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖圖示 | 機體全身 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰EX 1994.03.25 · SFC 查看數值 |
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| 第4次超級機器人大戰 1995.03.17 · SFC 查看數值 |
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| 第4次超級機器人大戰S 1996.01.26 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 1997.09.25 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT 1999.04.28 · WS 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰64 1999.10.29 · N64 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α 2000.05.25 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT3 2003.07.17 · WSC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰BX 2015.08.20 · 3DS 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 | 首次登場 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰F | 敵方 | · |
| 超級機器人大戰F 完結編 | 我方 | · |
| 超級機器人大戰α | 我方 | · |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast | 我方 | · |
| 超級機器人大戰IMPACT | 敵方 | · |
| 超級機器人大戰BX | 我方 · 敵方 | 第17話「みんなの心をひとつにしろ!」 |
地圖圖示的變遷
依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
| EX (1994) | |
| 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · コンプリートボックス (1999) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 · COMPACT for WSC (2000〜01) · COMPACT3 (2003) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| α (2000) · IMPACT (2002) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| BX (2015) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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EX (1994) |
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 |
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F · F完結編 (1998〜99) · コンプリートボックス (1999) · 相同圖像 |
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COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像 |
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64 (1999) |
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α (2000) · IMPACT (2002) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) |
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α DC (2001) |
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COMPACT for WSC (2001) |
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COMPACT3 (2003) |
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BX (2015) |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中ライネック基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,F完結編 · BX使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:從EX到コンプリートボックス」・「1997〜2003年:仍保留限界的體系」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。
SFC體系:從EX到コンプリートボックス
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰EX (SFC · 1994) | 3,600 | 180 | · | 680 | 200 | 9 | · | 6 |
| 第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) | 2,800 | 170 | 48 | 660 | 190 | 10 | A · A · B · B | 6 |
| 第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) | 2,800 | 170 | 48 | 660 | 190 | 10 | A · A · B · B | 6 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,900 | 180 | 38 | 380 | 230 | 9 | A · A · B · B | 6 |
1997〜2003年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰F (PS · 1998) | 4,000 | 100 | 120 | 1,000 | 350 | 5 | A · A · B · B | 6 |
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 7,000 | 160 | 170 | 1,000 | 410 | 5 | A · A · B · B | 6 |
| 超級機器人大戰64 (N64 · 1999) | 4,000 | 100 | 130 | 1,000 | 330 | 5 | A · A · B · B | 6 |
| 超級機器人大戰COMPACT (WS · 1999) | 3,500 | 140 | 110 | 900 | 360 | 6 | A · A · B · B | 5 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 3,600 | 140 | 110 | 1,000 | 340 | 6 | A · B · B · B | 5 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 3,600 | 140 | 110 | 1,000 | 340 | 6 | A · B · B · B | 5 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 3,600 | 140 | 110 | 1,000 | 340 | 6 | A · B · B · B | 5 |
| 超級機器人大戰COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · 重製版 · 原作 COMPACT(WS) | 3,500 | 140 | 110 | 900 | 360 | 6 | A · A · B · B | 5 |
| 超級機器人大戰COMPACT3 (WSC · 2003) | 4,800 | 180 | 115 | 1,050 | 360 | 6 | A · A · B | 5 |
| 超級機器人大戰α (PS · 2000) | 5,900 | 140 | 115 | 1,500 | 410 | 6 | A · B · A · B | 6 |
| 超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 | 3,000 | 130 | 95 | 750 | 300 | 6 | S · A · B · A | 6 |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) | 6,900 | 140 | 115 | 1,700 | 410 | 6 | A · B · A · B | 6 |
2015年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰BX (3DS · 2015) | 4,300 | 160 | 125 | 1,250 | 6 | A · B · C · A | 7 |
表格以外的作品
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為ライネック的作品。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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