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本站整理的ゲア・ガリング基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-16

本页面是由本站整理的比较表,汇总了ゲア・ガリング所登场的各超级机器人大战作品中基本形态的无改造初始值与图像。参战原作是《聖戦士ダンバイン》,表中收录的作品是从第4次超级机器人大战到超级机器人大战BX共9部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为3组呈现。ゲア・ガリング的参战作品共有9部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。

参战作品

各行中的9部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
第4次超级机器人大战
1995.03.17 · SFC
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ゲア・ガリング 地图图标 — 第4次超级机器人大战 ゲア・ガリング 机体全身 — 第4次超级机器人大战
第4次超级机器人大战S
1996.01.26 · PS
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ゲア・ガリング 地图图标 — 第4次超级机器人大战S (重制版) ゲア・ガリング 机体全身 — 第4次超级机器人大战S (重制版)
超级机器人大战F
1997.09.25 (SS) · PS
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ゲア・ガリング 地图图标 — 超级机器人大战F ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战F
超级机器人大战F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ゲア・ガリング 地图图标 — 超级机器人大战F 完結編 ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战F 完結編
超级机器人大战α
2000.05.25 · PS
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ゲア・ガリング 地图图标 — 超级机器人大战α ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战α
超级机器人大战α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast
超级机器人大战IMPACT
2002.03.28 · PS2
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· ·
超级机器人大战COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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ゲア・ガリング 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT3 ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT3
超级机器人大战BX
2015.08.20 · 3DS
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ゲア・ガリング 地图图标 — 超级机器人大战BX ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战BX

登场汇总

作品 登场 首次登场
超级机器人大战F 我方 ·
超级机器人大战F 完結編 我方 ·
超级机器人大战α 敌方 ·
超级机器人大战α for Dreamcast 敌方 ·
超级机器人大战BX BOSS 第17话「みんなの心をひとつにしろ!」

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ゲア・ガリング 地图图标 — 第4次超级机器人大战 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)
ゲア・ガリング 地图图标 — 超级机器人大战α α (2000)
ゲア・ガリング 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT3 COMPACT3 (2003)
ゲア・ガリング 地图图标 — 超级机器人大战BX BX (2015)

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ゲア・ガリング 机体全身 — 第4次超级机器人大战 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像
ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战F F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像
ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战α α (2000)
ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast α DC (2001)
ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT3 COMPACT3 (2003)
ゲア・ガリング 机体全身 — 超级机器人大战BX BX (2015)

阅读方法

  • 数值基准:各作品中ゲア・ガリング基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:第4次至第4次S」・「1997〜2003年:仍保留极限的体系」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

SFC体系:第4次至第4次S

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) 44,000 200 35 720 190 7 A · — · — · — 2
第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) 44,000 200 35 720 190 7 A · — · — · — 2

1997〜2003年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战F (PS · 1998) 32,000 300 75 1,600 300 4 A · — · — · B 3
超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) 42,000 360 135 2,900 360 4 A · — · — · B 3
超级机器人大战α (PS · 2000) 43,000 320 65 2,300 350 5 A · B · C · B 3
超级机器人大战IMPACT (PS2 · 2002) · 重制版 · 原作 COMPACT2 43,000 250 65 1,450 350 5 S · — · — · A 3
超级机器人大战COMPACT3 (WSC · 2003) 20,000 300 65 1,550 265 5 A · — · — 3
超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) 43,000 320 65 2,700 350 5 A · B · C · B 3

2015年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战BX (3DS · 2015) 80,000 380 55 1,900 5 A · — · — · A 5

表外的作品

  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ゲア・ガリング的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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