この記事の範囲

当サイトがまとめたクェスのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

クェスがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』で、表には第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの25作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで5つのまとまりに分けました。クェスの参戦作品は28作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は25作です。

参戦作品

行にある25作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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クェス 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 ·
スーパーロボット大戦EX
1994.03.25 · SFC
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦EX ·
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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クェス 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 ·
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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クェス 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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· ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· クェス バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ·
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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· ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A ·
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦R ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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クェス 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α クェス バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D ·
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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クェス 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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クェス 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 ·
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T クェス バストアップ — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y クェス バストアップ — スーパーロボット大戦Y

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
クェス 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦EX EX (1994)
クェス 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック
クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · D (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
クェス 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
クェス 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 同じグラフィック
クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T T (2019)
クェス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第4次 · 第4次S、F完結編 · コンプリートボックス、第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇です。色など小さな違いだけのまとまりはCOMPACT · COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 · COMPACT for WSC、A · R · Dです。残りの6作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
クェス バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)
クェス バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
クェス バストアップ — スーパーロボット大戦T T (2019)
クェス バストアップ — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたクェスのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) — — 53 — — 194 58 80
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) — — 96 108 70 103 — 50
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 82 95 113 110 100 95 — 50
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 82 101 113 130 100 95 — 50
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 76 82 105 118 114 — 160 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 76 82 105 118 114 — 160 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 0 0 50 50 50 — 50 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 閃き 1 · 根性 4 · 気合 8 · ド根性 16 · 愛 31 · 熱血 40 —
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) 気合 5 · 根性 6 · 熱血 18 · 覚醒 25 · 激怒 38 · 愛 40 なし
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 閃き 1 · 必中 3 · 集中 7 · 加速 8 · 気合 9 · 熱血 18 ニュータイプ
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 閃き 1 · 必中 3 · 集中 7 · 加速 8 · 気合 9 · 熱血 18 シールド防御(L3 Lv1 → L4 Lv22) · 切り払い(L3 Lv1 → L5 Lv42) · ニュータイプ
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 閃き 1 · 根性 4 · 気合 8 · ド根性 16 · 愛 31 · 熱血 40 ニュータイプ(L2 Lv1 → L5 Lv49) · シールド防御(L2 Lv1 → L5 Lv37) · 切り払い(L2 Lv1 → L5 Lv43)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 閃き 1 · 根性 4 · 気合 8 · ド根性 16 · 愛 31 · 熱血 40 ニュータイプ(L2 Lv1 → L5 Lv49) · シールド防御(L2 Lv1 → L5 Lv37) · 切り払い(L2 Lv1 → L5 Lv43)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · ·

1997〜2002年: FからIMPACTまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 104 125 140 139 157 — 170 50
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 104 125 140 139 157 — 170 50
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 122 138 113 126 100 — 95 ·
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 122 138 113 126 100 — — 60
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 122 138 113 126 100 — — 60
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 122 138 113 126 100 — — 60
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 122 138 115 126 100 — — 60
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 122 138 113 126 100 — — 60
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 122 138 144 145 157 167 — 69
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 122 138 144 145 157 100 — 39
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 122 148 170 179 160 166 — ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 112 128 113 126 100 — 95 999
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 137 153 115 126 100 100 — 60
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) · ニュータイプ(L1 Lv1 → L7 Lv50) · 切り払い(L1 Lv11 → L5 Lv45) · シールド防御(L1 Lv19 → L2 Lv31)
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) · ニュータイプ(L1 Lv1 → L7 Lv50) · 切り払い(L1 Lv11 → L5 Lv55) · シールド防御(L1 Lv19 → L2 Lv31)
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 閃き · 熱血 · 加速 · 鉄壁 · 覚醒 · みがわり 切り払い · シールド防御 · ニュータイプ
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) · ニュータイプ · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) · ニュータイプ · 防御
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) · ニュータイプ · 防御
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) · ニュータイプ · 防御
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) · ニュータイプ · 防御 · 援護
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 閃き 1 · 集中 5 · 根性 12 · 覚醒 21 · かく乱 34 · 熱血 38 ニュータイプ · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 閃き 1 · 集中 5 · 根性 12 · 覚醒 21 · かく乱 34 · 熱血 38 ニュータイプ · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) · ニュータイプ(L1 Lv7 → L7 Lv51) · 切り払い(L1 Lv5 → L5 Lv24)
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 閃き 1 · 必中 1 · てかげん 1 · ド根性 1 · 気合 1 · 威圧 1 ニュータイプ(L1 Lv1 → L8 Lv62) · 底力(L1 Lv1 → L9 Lv82) · 防御(L1 Lv10 → L5 Lv39)

2002〜2003年: RからDまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 136 156 186 174 170 132 48
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 124 143 119 116 157 94 999
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 123 149 120 116 170 96 60
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 閃き 1 · 集中 1 · 感応 12 · 祝福 24 · 直撃 38 · 覚醒 43 ニュータイプ · 切り払い · シールド防御 · 援護防御 他
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) · ニュータイプ(L3 Lv3 → L7 Lv11) · 防御(L1 Lv3 → L3 Lv9) · 援護攻撃 · 援護防御
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 閃き 1 · 集中 5 · 突撃 12 · 熱血 21 · 覚醒 34 · かく乱 38 ニュータイプ · シールド防御 · 切り払い · 撃ち落とし · 援護攻撃 · 援護防御 · コンボ

2014〜2019年: ZシリーズとT

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 139 146 83 86 170 109 36
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 139 146 83 86 170 109 36
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 139 146 83 84 170 112 49
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 直感 1 · 幸運 12 · かく乱 27 · 直撃 38 · 覚醒 56 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 直感 1 · 幸運 12 · かく乱 27 · 直撃 38 · 覚醒 63 ·
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 直感 1 · 幸運 12 · かく乱 27 · 狙撃 38 · 覚醒 52 · 愛 54 ニュータイプ(L3 Lv1 → L8 Lv76) · 闘争心 L2 · 気力+(ATK) · ガード L1

2025年: Y

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 147 149 141 142 170 113 52
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 閃き 1 · 必中 5 · 幸運 10 · 突撃 20 · 共感 30 · 熱血 40 ニュータイプ(L3 Lv1 → L8 Lv75) · 闘争心 L2 · 気力+(ATK)

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 特殊スキル「ニュータイプ」のレベル+1。 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に 精神コマンド「集中」がかかる

表にない作品

  • 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • スーパーロボット大戦リンクバトラー(GBC · 1999): 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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