この記事の範囲

当サイトがまとめたギュネイのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

このページは、ギュネイがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』で、表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの28作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、6つのまとまりに分けています。ギュネイの参戦作品は30作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は28作です。

参戦作品

行にある28作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第2次スーパーロボット大戦
1991.12.29 · FC
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ギュネイ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦 ·
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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ギュネイ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 ·
スーパーロボット大戦EX
1994.03.25 · SFC
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦EX ·
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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ギュネイ 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 ·
第2次スーパーロボット大戦G
1995.06.30 · GB
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ギュネイ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) ·
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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ギュネイ 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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· ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· ギュネイ バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ·
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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· ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A ·
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦R ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ギュネイ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α ギュネイ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D ·
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)
2004.12.16 · GBA
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ギュネイ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版) ·
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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ギュネイ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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ギュネイ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 ·
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T ギュネイ バストアップ — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y ギュネイ バストアップ — スーパーロボット大戦Y

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ギュネイ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦 第2次 (1991) · ファミコンミニ 第2次 (2004) · 同じグラフィック
ギュネイ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 · EX · 第4次 (1993〜95) · 第4次S (1996) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ギュネイ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック
ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · D (2003) · 同じグラフィック
ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
ギュネイ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
ギュネイ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 同じグラフィック
ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T T (2019)
ギュネイ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次 · ファミコンミニ 第2次、F完結編 · コンプリートボックス、A · R · D、第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇です。色など小さな違いだけのまとまりは第3次 · EX · 第4次 · 第4次S、COMPACT · COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 · COMPACT for WSCです。残りの5作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
ギュネイ バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)
ギュネイ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
ギュネイ バストアップ — スーパーロボット大戦T T (2019)
ギュネイ バストアップ — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたギュネイのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

初期の体系: 第2次 · ファミコンミニ 第2次

作品 パイロット能力値 SP
第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) なし(機体の能力値のみ使用) 0
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) なし(機体の能力値のみ使用) 0
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) · ·
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) · —

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) — — 85 98 103 88 — 50
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) — — 54 — — 190 61 70
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) — — 109 95 90 98 — 50
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 90 116 103 122 100 94 — 50
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 100 119 113 132 100 94 — 50
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 77 83 115 119 115 — 161 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 77 83 115 119 115 — 161 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 0 0 50 50 50 — 50 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) · —
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 閃き 1 · 加速 1 · 気合 1 · 熱血 1 · 根性 2 · ド根性 8 —
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) 根性 1 · 加速 4 · 気合 6 · 熱血 10 · 覚醒 27 · 愛 38 なし
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 根性 1 · 加速 3 · 気合 4 · 集中 9 · 閃き 12 · 熱血 32 強化人間
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 根性 1 · 加速 3 · 気合 4 · 集中 9 · 閃き 12 · 熱血 32 強化人間
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 集中 1 · 閃き 1 · 挑発 1 · ド根性 1 · 熱血 1 · 気合 1 強化人間(L2 Lv1 → L5 Lv47) · シールド防御(L2 Lv1 → L5 Lv34) · 切り払い(L2 Lv1 → L5 Lv42)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 集中 1 · 閃き 1 · 挑発 1 · ド根性 1 · 熱血 1 · 気合 1 強化人間(L2 Lv1 → L5 Lv47) · シールド防御(L2 Lv1 → L5 Lv34) · 切り払い(L2 Lv1 → L5 Lv42)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · ·

1997〜2002年: FからIMPACTまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 124 134 143 144 170 — 163 50
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 124 134 143 144 170 — 163 50
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 110 136 103 122 100 — 94 ·
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 110 136 103 122 100 — — 50
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 110 136 103 122 100 — — 50
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 110 136 103 122 100 — — 50
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 110 136 113 122 100 — — 50
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 110 136 113 122 100 — — 50
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 112 139 151 177 161 167 — 50
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 112 139 151 177 161 100 — 40
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 139 149 172 177 172 167 — ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 100 126 114 122 102 — 94 999
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 125 151 113 122 100 100 — 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) ド根性 1 · 熱血 4 · 閃き 9 · 必中 11 · 加速 18 · 挑発 27 強化人間(L1 Lv1 → L7 Lv49) · 切り払い(L1 Lv1 → L6 Lv45) · シールド防御(L1 Lv3 → L4 Lv41)
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) ド根性 1 · 熱血 4 · 閃き 9 · 必中 11 · 加速 18 · 挑発 27 強化人間(L1 Lv1 → L7 Lv55) · 切り払い(L1 Lv1 → L6 Lv64) · シールド防御(L1 Lv3 → L4 Lv41)
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) · 切り払い · シールド防御 · 強化
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) · 強化人間 · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) · 防御 · 強化人間
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) · 防御 · 強化人間
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) · 防御 · 強化人間
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) · 強化人間 · 防御
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 偵察 1 · 集中 1 · 閃き 1 · 熱血 22 · 幸運 26 · 激励 32 底力 · 強化人間 · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 偵察 1 · 集中 1 · 閃き 1 · 熱血 22 · 幸運 26 · 激励 32 底力 · 強化人間 · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) · 強化人間(L1 Lv1 → L7 Lv52) · 切り払い(L1 Lv1 → L5 Lv25)
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 閃き 1 · 必中 1 · てかげん 1 · ド根性 1 · 気合 1 · 威圧 1 強化人間(L4 Lv1 → L8 Lv57) · 防御(L4 Lv1 → L8 Lv60)

2002〜2003年: RからDまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 144 153 181 170 177 138 42
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 132 147 127 107 166 96 999
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 135 147 127 114 175 98 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 集中 1 · 根性 12 · 閃き 14 · 気合 22 · 熱血 26 · 直撃 34 強化人間 · 切り払い · シールド防御 · 援護防御 他
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) · 強化人間(L2 Lv3 → L7 Lv12) · 防御(L1 Lv1 → L4 Lv12) · 援護攻撃
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 努力 1 · 集中 4 · 閃き 11 · 熱血 22 · 幸運 26 · 激励 32 強化人間 · シールド防御 · 切り払い · 撃ち落とし · 援護攻撃 · コンボ

2014〜2019年: ZシリーズとT

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 144 149 87 83 178 104 38
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 144 149 87 83 178 104 38
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 148 152 87 86 178 111 48
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 集中 1 · 閃き 1 · 狙撃 14 · 気合 27 · 闘志 36 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 集中 1 · 閃き 1 · 狙撃 14 · 気合 27 · 闘志 36 ·
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 集中 1 · 閃き 1 · 狙撃 14 · 必中 27 · 気迫 36 · 熱血 48 強化人間(L4 Lv1 → L8 Lv77) · サイズ差補正無視 L2 · 底力 L5 · 反骨心

2025年: Y

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 151 152 143 149 174 115 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 集中 1 · 必中 5 · 閃き 5 · 努力 15 · 狙撃 25 · 熱血 40 強化人間(L4 Lv1 → L7 Lv65) · 底力 L5 · 反骨心

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に 精神コマンド「集中」がかかる

表にない作品

  • 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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