当サイトがまとめたジェガン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次α · V · X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-11ジェガンが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』です。表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまで、合わせて19作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。
参戦作品
行にある19作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 1997.09.25 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦R 2002.08.02 · GBA 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 · 敵 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 | 味方 · 敵 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦V | 味方 · 味方NPC · 敵 |
| スーパーロボット大戦X | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦T | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦30 | 敵 |
| スーパーロボット大戦Y | 味方NPC |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第3次 (1993) | |
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック | |
| F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック | |
| 64 (1999) · R (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック | |
| IMPACT (2002) · 第3次α (2005) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| V · X · T · 30 · Y (2017〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック |
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リンクバトラー (1999) |
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64 (1999) |
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α (2000) |
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α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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α DC (2001) |
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R (2002) |
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第3次α (2005) |
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V (2017) · 30 (2021) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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X · T (2018〜19) · Y (2025) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のジェガン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次α · V · X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2017〜2025年: V · X · T · 30 · Y」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 1,700 | 170 | — | 140 | 168 | 8 | · | 5 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 2,200 | 190 | 38 | 250 | 180 | 7 | — · B · C · A | 5 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 2,200 | 190 | 38 | 250 | 180 | 7 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 1,700 | 170 | 38 | 140 | 208 | 8 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 1,700 | 170 | 38 | 140 | 208 | 8 | — · A · C · A | 5 |
1997〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 3,400 | 140 | 85 | 900 | 290 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 3,400 | 140 | 85 | 900 | 290 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 3,400 | 140 | 85 | 900 | 270 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 3,400 | 140 | · | 900 | · | · | · | 4 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 3,400 | 90 | 90 | 1,100 | 300 | 5 | B · B · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 3,400 | 90 | 75 | 850 | 305 | 5 | B · A · C · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 3,400 | 120 | 85 | 750 | 260 | 5 | A · A · B · S | 5 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 3,400 | 90 | 90 | 1,100 | 300 | 5 | B · B · C · A | 5 |
2002〜2005年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 3,400 | 110 | 75 | 850 | 5 | — · A · C · A | 4 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 4,900 | 95 | 95 | 1,000 | 6 | A · A · C · A | 4 |
第3次αには同じ名前のデータが三つあり、味方版の値を載せました。残りの一つは運動性 75・装甲 900・移動力 5です。
2017〜2025年: V · X · T · 30 · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 5,100 | 175 | 115 | 1,450 | 150 | 5 | B · A · B · A | 3 |
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 4,500 | 170 | 110 | 1,300 | 145 | 5 | B · A · B · A | 3 |
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 4,500 | 170 | 110 | 1,300 | 145 | 5 | B · A · B · A | 3 |
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 6,000 | 170 | 100 | 1,500 | 140 | 5 | B · A · B · A | 3 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 4,300 | 180 | 105 | 1,500 | 150 | 6 | — · A · B · A | 3 |
Vには同じ名前のデータが八つあり、味方版の値を載せました。X・T・30・Yにも同じ名前のデータが複数あり、味方版か最初のものの値を載せました。
表にない作品
- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
- 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でジェガンとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12
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