이 사이트가 정리한 사자비 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09사자비(サザビー)가 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《기동전사 건담 역습의 샤아》이며, 표에는 제1차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 32개 작품이 올라 있습니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표를 다섯 묶음으로 갈랐고, 값 비교는 같은 묶음 안에서만 했습니다.
참전 작품
줄에 있는 32개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제1차 슈퍼로봇대전 1991.04.20 · GB 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 1991.12.29 · FC 수치 보기 |
O | ![]() |
| 제3차 슈퍼로봇대전 1993.07.23 · SFC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 EX 1994.03.25 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 신 슈퍼로봇대전 1996.12.27 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 외전 2001.03.29 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 A 2001.09.21 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 R 2002.08.02 · GBA 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 2003.07.17 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 D 2003.08.08 · GBA 수치 보기 |
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| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 2004.12.16 · GBA 수치 보기 |
O | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 GC 2004.12.16 · GC 수치 보기 |
O | |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 XO 2006.11.30 · Xbox 360 수치 보기 |
O | O |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 2008.06.19 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 X 2018.03.29 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 T 2019.03.20 · PS4·Switch 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제1차 (1991) | |
| 제3차 · EX (1993~94) · 같은 그림 | |
| 제4차 · 제4차 S (1995~96) · F 완결편 (1999) · 컴플리트 박스 (1999) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 신 (1996) | |
| 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 컴팩트 for WSC (2001) · 컴팩트 3 (2003) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| α (2000) · α 외전 (2001) · IMPACT (2002) · 제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| D (2003) | |
| GC (2004) | |
| A 포터블 (2008) | |
| HD 리메이크 (2014) | |
| X · T (2018~19) · 같은 그림 | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제1차 (1991) |
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제2차 (1991) |
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제3차 (1993) |
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EX (1994) |
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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신 (1996) |
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F 완결편 · 컴플리트 박스 (1999) · 같은 그림 |
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컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 같은 그림 |
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64 (1999) |
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α (2000) |
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컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 |
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α 외전 (2001) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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A (2001) |
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컴팩트 for WSC (2001) |
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R (2002) · D (2003) · 같은 그림 |
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제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · 같은 그림 |
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컴팩트 3 (2003) |
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패미컴 미니 제2차 (2004) |
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A 포터블 (2008) |
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X · T (2018~19) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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Y (2025) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 사자비 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 X · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 제1차 · 제2차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 EN 칸이 없습니다. 제1차 · 제2차 · 제3차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 운동성 칸이 없습니다. 제1차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 지형 칸이 없습니다. 한계 칸은 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」와 「1998~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2018~2025년: X · T · Y」 묶음에만 있습니다.
- 아직 없는 값: α 외전의 무장 수, EX의 운동성, 제2차 · 제3차 · EX · 신 · A 포터블의 지형은 이 사이트의 자료에 아직 없습니다.
- †: 제1차 · 제2차 · 제3차 · 신 · F 완결편 · 컴플리트 박스 〈EX〉 · 컴플리트 박스 〈제2차〉 · 컴플리트 박스 〈제3차〉 · 컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 · 제2차 α · 패미컴 미니 제2차 · 제3차 α · HD 리메이크는 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 「O」는 참전은 했지만 그 그림이 이 사이트의 자료에 아직 없다는 뜻입니다.
초기 체계: 제1차 · 제2차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제1차 슈퍼로봇대전 (GB · 1991) | 40 | — | — | 15 | 8 | — | 3 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) | 1,080 | — | — | 75 | 10 | · | 2 |
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) | 1,080 | — | — | 75 | 10 | — | 2 |
| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB | 38 | — | — | 15 | 7 | — | 3 |
이 묶음의 네 작품에는 EN · 운동성 칸이 없습니다. 게임 화면 기준으로 보면 제1차는 HP 40 · 장갑 15입니다. 게임 화면 기준으로 보면 HD 리메이크는 HP 38 · 장갑 15입니다.
SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 3,600 | 220 | — | 170 | 235 | 9 | · | 4 |
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | 3,500 | 235 | · | 380 | 255 | 10 | · | 5 |
| 신 슈퍼로봇대전 (PS · 1996) | 22,000 | 200 | 52 | 600 | 255 | 9 | · | 6 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 4,000 | 200 | 49 | 280 | 255 | 9 | — · A · C · A | 5 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 4,300 | 200 | 49 | 300 | 255 | 9 | B · A · C · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 3,000 | 235 | 39 | 280 | 285 | 10 | — · A · B · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 3,600 | 220 | 49 | 170 | 275 | 9 | — · A · B · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 3,600 | 220 | 49 | 170 | 275 | 9 | — · A · B · A | 5 |
EX에서 제4차로 넘어가며 장갑은 380에서 280으로, EN은 235에서 200으로 내려간 반면, HP는 3,500에서 4,000으로 올랐습니다. 게임 화면 기준으로, 컴플리트 박스에는 〈EX〉 · 〈제2차〉 · 〈제3차〉의 값이 따로 있으며, EN은 〈EX〉 235, 〈제2차〉 · 〈제3차〉 220이고, 장갑은 〈EX〉 280, 〈제2차〉 · 〈제3차〉 170입니다.
1998~2003년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 25,000 | 260 | 165 | 2,800 | 460 | 7 | — · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 6,200 | 200 | 120 | 1,500 | 420 | 7 | — · A · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 6,200 | 200 | 120 | 1,500 | 420 | 7 | — · A · B · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 6,200 | 200 | 120 | 1,500 | 420 | 7 | — · A · B · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 6,200 | 200 | 120 | 1,500 | 420 | 7 | — · A · B · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 7,000 | 200 | 120 | 1,500 | 420 | 7 | — · A · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 4,800 | 180 | 125 | 1,250 | 420 | 7 | — · A · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 30,000 | 200 | 150 | 3,500 | 400 | 7 | — · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 4,800 | 200 | 115 | 1,700 | 380 | 7 | — · A · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 5,500 | 130 | 120 | 1,500 | 420 | 7 | A · A · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 5,500 | 130 | 95 | 950 | 330 | 7 | B · A · C · A | · |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 4,300 | 120 | 110 | 850 | 420 | 7 | — · S · B · A | 6 |
컴팩트에서 64로 넘어가며 HP는 6,200에서 30,000으로, 장갑은 1,500에서 3,500으로 올랐습니다.
2002~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) | 4,800 | 200 | 90 | 1,000 | 7 | — · A · C · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) | 4,300 | 180 | 90 | 1,000 | 6 | — · A · C · S | 5 |
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 3,200 | 180 | 110 | 1,100 | 6 | — · A · C · S | 5 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 98,000 | 350 | 130 | 1,700 | 7 | S · S · B · S | 4 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 5,800 | 200 | 130 | 1,700 | 7 | S · S · B · S | 4 |
| 슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC | 4,800 | 180 | 110 | 1,100 | 6 | — · A · C · S | 6 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 5,300 | 200 | 115 | 1,700 | 7 | · | 4 |
이 묶음에는 한계도 조준치도 없습니다. XO에서 A 포터블로 넘어가며 HP는 4,800에서 5,300으로, 장갑은 1,100에서 1,700으로 올랐습니다.
2018~2025년: X · T · Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 5,400 | 210 | 120 | 1,500 | 145 | 6 | B · A · B · S | 5 |
| 슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) | 5,400 | 210 | 120 | 1,500 | 145 | 6 | B · A · B · S | 5 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 5,000 | 210 | 120 | 1,700 | 155 | 6 | — · A · B · A | 5 |
조준치 칸은 이 표에서 X부터 나옵니다. T에서 Y로 넘어가며 HP는 5,400에서 5,000으로 내려간 반면, 장갑은 1,500에서 1,700으로 올랐습니다. X · T는 HP 5,400 · 장갑 1,500를 비롯해 비교한 모든 칸이 같은 값입니다. X · T는 HP 5,400으로 이 묶음에서 HP가 가장 높습니다. 이동력은 이 묶음의 세 작품 모두 6입니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast · 슈퍼로봇대전 Operation Extend · 신 슈퍼로봇대전 스페셜 디스크에도 사자비 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 슈퍼로봇대전 F: 이 작품의 사자비 데이터는 다른 기체 데이터를 가리키는 자리표시라 참전작에서 뺐습니다.
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편: 이 작품의 기체 수치 자료가 이 사이트에 아직 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편: 이 작품의 기체 수치 자료가 이 사이트에 아직 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 사자비로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
정리
사자비의 기본값은 이 사이트의 자료에서 32개 작품에 걸쳐 확인됩니다. 같은 묶음 안에서 발매순으로 바로 앞 작품보다 가장 크게 오른 세 곳은 「1998~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음의 HP(컴팩트 6,200 → 64 30,000), 「2002~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계」 묶음의 장갑(XO 1,100 → A 포터블 1,700), 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」 묶음의 HP(EX 3,500 → 제4차 4,000)입니다. 이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 개조 단계별 상승치, 무장 위력, 파일럿 보정은 넣지 않았으므로 어느 작품의 사자비가 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 게임 내 텍스트를 1차 근거로 사용확인 2026-10-09
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