이 사이트가 정리한 비너스A 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09비너스A(ビューナスA)가 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 참전 원작은 《진 마징가 충격! Z편》입니다. 표에 오른 작품은 제1차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 X까지 모두 37개입니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표는 여섯 묶음으로 나눴습니다. 값은 같은 묶음 안에서만 견주어 보는 것이 맞습니다.
참전 작품
줄에 있는 37개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제1차 슈퍼로봇대전 1991.04.20 · GB 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 1993.07.23 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 1999.10.01 · GBC 수치 보기 |
O | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 외전 2001.03.29 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 A 2001.09.21 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 R 2002.08.02 · GBA 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 2003.07.17 · WSC 수치 보기 |
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|
| 슈퍼로봇대전 D 2003.08.08 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 MX 2004.05.27 · PS2 수치 보기 |
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|
| 슈퍼로봇대전 GC 2004.12.16 · GC 수치 보기 |
O | |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 J 2005.09.15 · GBA 수치 보기 |
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|
| 슈퍼로봇대전 MX 포터블 2005.12.29 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 XO 2006.11.30 · Xbox 360 수치 보기 |
O | O |
| 슈퍼로봇대전 W 2007.03.01 · DS 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 2008.06.19 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Z 2008.09.25 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 2009.03.05 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 L 2010.11.25 · DS 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 2012.04.05 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 BX 2015.08.20 · 3DS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 V 2017.02.23 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 X 2018.03.29 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제1차 (1991) | |
| 제3차 · 제4차 · 제4차 S · F 완결편 (1993~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 컴팩트 for WSC (2001) · 컴팩트 3 (2003) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · D (2003) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| α (2000) · IMPACT (2002) · 제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · Z · Z 스페셜 디스크 (2008~09) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| α 외전 (2001) | |
| MX (2004) | |
| GC (2004) | |
| J (2005) · W (2007) · 같은 그림 | |
| MX 포터블 (2005) | |
| A 포터블 (2008) | |
| L (2010) | |
| 제2차 Z 재세편 (2012) | |
| HD 리메이크 (2014) | |
| BX (2015) | |
| V · X (2017~18) · 같은 그림 |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제1차 (1991) |
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제3차 (1993) |
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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F 완결편 · 컴플리트 박스 (1999) · 같은 그림 |
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컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 |
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링크 배틀러 (1999) |
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64 (1999) |
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α (2000) · α 외전 (2001) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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A (2001) · R (2002) · D (2003) · 같은 그림 |
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컴팩트 for WSC (2001) |
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컴팩트 3 (2003) |
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MX (2004) · MX 포터블 · A 포터블 (2005~08) · 같은 그림 |
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J (2005) |
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Z · Z 스페셜 디스크 (2008~09) · 같은 그림 |
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L (2010) |
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제2차 Z 재세편 (2012) |
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BX (2015) |
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V · X (2017~18) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 비너스A 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 제1차 · HD 리메이크에는 EN 칸이 없습니다. 제1차 · 제3차 · HD 리메이크에는 운동성 칸이 없습니다. 제1차 · HD 리메이크에는 지형 칸이 없습니다. 한계 칸은 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」와 「1998~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2008~2012년: Z 시리즈와 L」과 「2017~2018년: V · X」 묶음에만 있습니다.
- 아직 없는 값: α 외전의 무장 수, 링크 배틀러 · BX의 운동성, 링크 배틀러 · BX의 이동력, 제3차 · 링크 배틀러 · A 포터블 · BX의 지형, 링크 배틀러의 한계는 이 사이트의 자료에 아직 없습니다.
- †: 제1차 · 제3차 · F 완결편 · 컴플리트 박스 〈제2차〉 · 컴플리트 박스 〈제3차〉 · 링크 배틀러 · 컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 · 제2차 α · 제3차 α · L · HD 리메이크는 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 「O」는 참전은 했지만 그 그림이 이 사이트의 자료에 아직 없다는 뜻입니다.
초기 체계: 제1차 · HD 리메이크
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제1차 슈퍼로봇대전 (GB · 1991) | 35 | — | — | 15 | 6 | — | 3 |
| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB | 35 | — | — | 16 | 6 | — | 2 |
EN · 운동성 · 지형 칸은 이 묶음의 두 작품 어디에도 없습니다. 게임 화면 기준으로, 제1차는 HP 35 · 장갑 15입니다. 게임 화면 기준으로, HD 리메이크는 HP 35 · 장갑 16입니다.
SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 2,800 | 180 | — | 300 | 162 | 8 | · | 3 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 3,400 | 170 | 23 | 710 | 135 | 7 | B · A · C · B | 5 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 3,400 | 170 | 23 | 750 | 135 | 7 | A · A · C · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 2,800 | 180 | 23 | 230 | 202 | 8 | A · A · B · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 2,800 | 180 | 23 | 230 | 202 | 8 | A · A · B · B | 4 |
이 묶음에서 제4차 다음 작품인 제4차 S에서는 장갑은 710에서 750으로 올랐습니다.
1998~2003년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 4,500 | 150 | 50 | 1,500 | 240 | 5 | A · A · B · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 (GBC · 1999) | 4,500 | 150 | · | 1,500 | · | · | · | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 4,500 | 150 | 50 | 1,500 | 240 | 5 | A · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 4,300 | 150 | 50 | 1,400 | 240 | 5 | B · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 4,300 | 150 | 50 | 1,400 | 240 | 5 | B · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 4,300 | 150 | 50 | 1,400 | 240 | 5 | B · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 4,500 | 150 | 50 | 1,500 | 240 | 5 | A · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 4,200 | 140 | 85 | 1,150 | 240 | 6 | B · A · C | 3 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 4,500 | 150 | 50 | 1,400 | 220 | 5 | A · A · B · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 4,300 | 150 | 55 | 1,300 | 190 | 5 | A · A · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 4,500 | 120 | 75 | 1,700 | 260 | 5 | A · A · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 4,500 | 120 | 60 | 1,050 | 280 | 5 | A · A · B · A | · |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 5,500 | 150 | 50 | 1,100 | 220 | 5 | A · S · B · A | 3 |
IMPACT에서 컴팩트 3으로 넘어가며 HP는 5,500에서 4,200으로, EN은 150에서 140으로 내려간 반면, 장갑은 1,100에서 1,150으로, 운동성은 50에서 85로 올랐습니다. 컴팩트 · 컴팩트 for WSC의 값은 HP 4,500 · 장갑 1,500를 비롯해 비교한 칸이 모두 같습니다.
2002~2015년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) | 4,500 | 150 | 60 | 1,050 | 5 | A · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) | 4,500 | 150 | 60 | 1,100 | 5 | A · S · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 3,000 | 150 | 70 | 1,300 | 5 | — · S · B · A | 3 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 4,800 | 110 | 70 | 1,300 | 6 | A · A · B · A | 3 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 6,200 | 140 | 70 | 1,300 | 6 | A · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC | 4,500 | 150 | 70 | 1,300 | 5 | — · S · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) | 5,000 | 130 | 70 | 1,400 | 6 | A · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) | 5,000 | 130 | 70 | 1,400 | 6 | A · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 4,800 | 150 | 55 | 1,300 | 5 | · | 5 |
| 슈퍼로봇대전 J (GBA · 2005) | 4,800 | 140 | 75 | 1,300 | 6 | — · A · C · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 W (DS · 2007) | 6,000 | 130 | 75 | 1,400 | 6 | — · B · D · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 BX (3DS · 2015) | 5,400 | 160 | · | 1,600 | · | · | 3 |
이 묶음에는 한계도 조준치도 없습니다. MX에서 GC로 넘어가며 HP는 5,000에서 3,000으로, 장갑은 1,400에서 1,300으로 내려간 반면, EN은 130에서 150으로 올랐습니다. MX · MX 포터블의 값은 HP 5,000 · 장갑 1,400를 비롯해 비교한 칸이 모두 같습니다.
2008~2012년: Z 시리즈와 L
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) | 5,500 | 140 | 75 | 1,400 | 135 | 5 | A · A · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 Z 스페셜 디스크 (PS2 · 2009) | 5,500 | 140 | 75 | 1,400 | 135 | 5 | A · A · B · A | 4 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) | 5,400 | 180 | 75 | 1,600 | 140 | 6 | A · A · B · A | 2 |
| 슈퍼로봇대전 L (DS · 2010) | 5,000 | 130 | 70 | 1,400 | 140 | 5 | — · B · C · C | 3 |
조준치 칸은 이 표에서 Z부터 나옵니다. Z · Z 스페셜 디스크의 값은 HP 5,500 · 장갑 1,400를 비롯해 비교한 칸이 모두 같습니다.
2017~2018년: V · X
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 V (PS4·Steam 등 · 2017) | 5,400 | 180 | 85 | 1,700 | 140 | 5 | A · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 5,400 | 180 | 85 | 1,800 | 140 | 5 | A · A · B · A | 3 |
이 묶음에서 V 다음 작품인 X에서는 장갑은 1,700에서 1,800으로 올랐습니다. V와 X는 장갑만 다르고(각각 1,700 · 1,800) 나머지 칸은 HP 5,400 · EN 180 등 같은 값입니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast · 스파로보 학원 · 슈퍼로봇대전 NEO에도 비너스A 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 슈퍼로봇대전 F: 이 작품의 비너스A 데이터는 다른 기체 데이터를 가리키는 자리표시라 참전작에서 뺐습니다.
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편: 이 작품의 기체 수치 자료가 이 사이트에 아직 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편: 이 작품의 기체 수치 자료가 이 사이트에 아직 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 비너스A로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
정리
비너스A는 이 사이트의 자료에서 37개 작품의 기본값이 확인됩니다. 발매순으로 이어지는 같은 묶음의 작품끼리 견주었을 때 가장 크게 오른 세 곳은 「1998~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음의 운동성(IMPACT 50 → 컴팩트 3 85), 「2002~2015년: 한계 · 조준치가 없는 체계」 묶음의 HP(XO 4,500 → W 6,000), 「2017~2018년: V · X」 묶음의 장갑(V 1,700 → X 1,800)입니다. 여기 모은 값은 개조 0단계 기본값뿐이라, 개조 상승치 · 무장 위력 · 파일럿 보정이 더해진 실제 전투의 차이는 이 표만으로 알 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 게임 내 텍스트를 1차 근거로 사용확인 2026-10-09
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자료 정정 요청





























