この記事の範囲
当サイトがまとめたザクⅢ改基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-11ザクⅢ改が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、表には第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Tまでの11作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。ザクⅢ改の参戦作品は11作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある11作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦EX 1994.03.25 · SFC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 敵 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 敵 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 敵 |
| スーパーロボット大戦IMPACT | 敵 |
| スーパーロボット大戦X | 味方 · ボス |
| スーパーロボット大戦T | 味方 · 味方NPC · 敵 · ボス |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第3次 · EX (1993〜94) · 同じグラフィック | |
| コンプリートボックス (1999) | |
| 64 (1999) | |
| α · α外伝 · IMPACT (2000〜02) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| A PORTABLE (2008) | |
| X · T (2018〜19) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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EX (1994) |
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コンプリートボックス (1999) |
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64 (1999) |
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α · α外伝 (2000〜01) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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α DC (2001) |
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A PORTABLE (2008) |
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X · T (2018〜19) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のザクⅢ改基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1999〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2018〜2019年: X · T」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 15,500 | 220 | — | 650 | 249 | 10 | · | 5 |
| スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) | 4,200 | 230 | · | 390 | 220 | 10 | · | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,700 | 230 | 28 | 290 | 250 | 10 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 7,750 | 220 | 45 | 480 | 289 | 10 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 7,750 | 220 | 45 | 550 | 289 | 10 | — · A · C · A | 5 |
1999〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 5,000 | 270 | 125 | 1,800 | 410 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 6,000 | 200 | 120 | 1,800 | 430 | 6 | C · B · C · A | 4 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 6,000 | 200 | 85 | 1,000 | 315 | 6 | B · A · C · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 4,100 | 120 | 100 | 850 | 390 | 6 | — · A · B · S | 4 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 8,000 | 200 | 120 | 2,300 | 430 | 6 | C · B · C · A | 4 |
2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 33,000 | 270 | 130 | 2,400 | 6 | · | 5 |
2018〜2019年: X · T
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 5,600 | 180 | 100 | 1,500 | 145 | 6 | A · A · B · A | 2 |
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 5,600 | 200 | 115 | 1,500 | 145 | 6 | B · A · B · A | 2 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でザクⅢ改として整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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