この記事の範囲

当サイトがまとめたウイングガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

ウイングガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『新機動戦記ガンダムW』で、表に載せた作品は新スーパーロボット大戦から第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの10作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。ウイングガンダムの参戦作品は11作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は10作です。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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ウイングガンダム マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 ウイングガンダム 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 敵
スーパーロボット大戦F 完結編 味方
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
第2次スーパーロボット大戦α 味方
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 味方
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ウイングガンダム マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)
ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ウイングガンダム 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のウイングガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」・「1997〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2011〜2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 3,800 200 52 400 245 9 · 5

1997〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 5,300 180 90 1,700 350 6 — · A · B · A 5
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 5,300 180 90 1,700 350 6 — · A · B · A 5
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 4,300 180 100 1,400 330 6 — · A · B · A 6
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 3,800 180 · 1,300 · · · 4
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 3,300 140 125 1,600 380 6 B · A · B · A 5
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 4,000 140 125 2,100 380 6 B · A · B · A 5

2003年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 3,600 110 110 1,100 6 A · A · C · A 5

2011〜2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 5,200 150 110 1,400 145 6 B · A · B · A 6
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 5,200 150 110 1,500 145 6 B · A · B · A 6

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもウイングガンダムのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でウイングガンダムとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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