この記事の範囲

当サイトがまとめたヒイロのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

ヒイロがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』で、表にはスーパーロボット大戦Fからスーパーロボット大戦Yまでの21作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで4つのまとまりに分けました。ヒイロの参戦作品は29作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は21作です。

参戦作品

行にある21作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品の戦闘カットイン · バストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT ·
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· ヒイロ バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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· ヒイロ バストアップ — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A ·
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦R ヒイロ 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦R
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ヒイロ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α ヒイロ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT3 ·
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D ヒイロ 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦D
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ヒイロ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ヒイロ バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ·
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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ヒイロ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ヒイロ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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ヒイロ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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ヒイロ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 ·
スーパーロボット大戦X
2018.03.29 · PS4·Steam他
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦X ヒイロ バストアップ — スーパーロボット大戦X
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y ヒイロ バストアップ — スーパーロボット大戦Y

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT for WSC (2001) · COMPACT3 (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック
ヒイロ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · 同じグラフィック
ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D D (2003)
ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ヒイロ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック
ヒイロ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 同じグラフィック
ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦X X (2018)
ヒイロ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編、A · R、第2次α · 第3次α、第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇、第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇です。色など小さな違いだけのまとまりはCOMPACT · COMPACT for WSC · COMPACT3です。残りの4作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

戦闘カットイン

グラフィック 作品(発売年)
ヒイロ 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦R R (2002)
ヒイロ 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦D D (2003)

作品ごとにグラフィックが異なります。パイロットのカットイン演出がない作品(COMPACT)はこの流れに入りません。ほかの作品のカットインは当サイトの資料にありません。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
ヒイロ バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)
ヒイロ バストアップ — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
ヒイロ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
ヒイロ バストアップ — スーパーロボット大戦X X (2018)
ヒイロ バストアップ — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次α · 第3次αです。残りの4作は作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたヒイロのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

1997〜2003年: FからCOMPACT3まで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 145 151 153 137 182 — 159 60
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 145 151 153 137 182 — 159 60
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 129 138 113 120 108 — 95 ·
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 129 136 113 120 108 — — 60
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 129 136 113 120 108 — — 60
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) 129 140 121 120 108 — — 20
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 125 147 158 173 177 161 — 61
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 132 151 158 178 177 99 — 41
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 132 151 168 178 177 161 — ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 119 130 113 116 118 — 95 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 閃き 1 · 自爆 1 · 熱血 4 · 集中 12 · 鉄壁 23 · 魂 35 シールド防御(L2 Lv1 → L8 Lv39) · 切り払い(L3 Lv1 → L6 Lv37)
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 閃き 1 · 自爆 1 · 熱血 4 · 集中 12 · 鉄壁 23 · 魂 35 シールド防御(L2 Lv1 → L8 Lv39) · 切り払い(L3 Lv1 → L6 Lv37)
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 閃き · 自爆 · 熱血 · 集中 · 加速 · 魂 切り払い · シールド防御
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) · 防御 · 援護
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) · 狙撃 · カウンター
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 自爆 1 · 集中 12 · 熱血 26 · 鉄壁 33 · 覚醒 38 · 魂 41 底力 · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 自爆 1 · 集中 1 · 熱血 25 · 鉄壁 33 · 覚醒 38 · 魂 41 底力 · シールド防御 · 切り払い · 援護
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 自爆 1 · 集中 2 · 熱血 16 · 加速 23 · 突撃 28 · 閃き 31 底力(L2 Lv1 → L2 Lv1) · 切り払い(L3 Lv1 → L4 Lv33)

2002〜2008年: RからA PORTABLEまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 132 151 128 108 177 99 55
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 132 151 128 108 177 104 55
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 146 155 177 175 179 103 43
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 146 155 177 175 179 103 43
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 149 160 133 116 143 105 35
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 自爆 1 · 集中 2 · 不屈 16 · 熱血 23 · 突撃 28 · 魂 31 底力(L1 Lv1 → L3 Lv45) · 防御(L1 Lv7 → L3 Lv35) · 援護攻撃 · 援護防御
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 自爆 1 · 集中 2 · 不屈 16 · 熱血 23 · 突撃 28 · 魂 31 底力 · シールド防御 · 切り払い · 撃ち落とし · 援護攻撃 · 援護防御 · コンボ
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 集中 1 · 閃き 1 · 必中 15 · 熱血 27 · 直撃 36 · 魂 40 底力 · 切り払い 他
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 集中 1 · 閃き 1 · 必中 15 · 熱血 27 · 直撃 36 · 魂 40 底力 · 切り払い 他
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 自爆 · 集中 · 熱血 · 加速 · 突撃 · 閃き ·

2011〜2015年: Zシリーズ

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 148 155 175 171 177 108 61
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 149 155 175 171 177 108 61
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 150 156 86 90 177 127 45
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 150 156 86 90 177 127 45
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 集中 6 · 直感 17 · 突撃 33 · 気迫 39 · 魂 43 底力 L7 · ヒット&アウェイ · ブロッキング
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 集中 6 · 直感 17 · 突撃 33 · 気迫 44 · 魂 53 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 集中+ 1 · 直感 17 · 突撃 26 · 気迫 35 · 魂 46 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 集中+ 1 · 直感 17 · 突撃 26 · 気迫 35 · 魂 51 ·

2018〜2025年: X · Y

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 150 157 88 90 180 127 61
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 152 155 148 150 176 121 70
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 集中 1 · 直感 10 · 突撃 14 · 狙撃 28 · 気迫 32 · 魂 42 底力 L7 · ガード L2 · 闘争心 L2 · 精神耐性
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 集中 1 · 直感 5 · 突撃 15 · 直撃 25 · 気迫 35 · 魂 50 エージェント · 底力 L7 · ガード L2 · 闘争心 L2

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 搭乗機体の移動力+1。 ゼロシステムが気力110で発動可能

表にない作品

  • スーパーロボット大戦W(DS · 2007) · スーパーロボット大戦L(DS · 2010) · スーパーロボット大戦Operation Extend(PSP · 2013): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
  • 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • スーパーロボット大戦リンクバトラー(GBC · 1999) · スーパーロボット大戦 Scramble Commander(PS2 · 2003) · スパロボ学園: 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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