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当サイトがまとめたガンダムサンドロック改基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場したガンダムサンドロック改の基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦F 完結編からスーパーロボット大戦Yまで、合わせて11作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。

参戦作品

行にある11作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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· ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦α ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦D ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦D
スーパーロボット大戦W
2007.03.01 · DS
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦W ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦L
2010.11.25 · DS
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦L ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦L
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ガンダムサンドロック改 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
スーパーロボット大戦X
2018.03.29 · PS4·Steam他
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦X ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦X
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦Y ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 味方
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 味方
スーパーロボット大戦X 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999) · D (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)
ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦W W (2007) · L (2010) · 同じグラフィック
ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ガンダムサンドロック改 マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)
ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦X X (2018)
ガンダムサンドロック改 マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦D D (2003)
ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦W W (2007) · L (2010) · 同じグラフィック
ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ガンダムサンドロック改 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)
ガンダムサンドロック改 機体全身 — スーパーロボット大戦X X · Y (2018〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のガンダムサンドロック改基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2010〜2012年: ZシリーズとL」・「2018〜2025年: X · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

1998〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 5,700 200 95 1,800 350 5 — · A · B · A 5
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 5,700 200 110 1,600 330 5 — · A · B · A 5
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 3,400 100 115 1,800 380 7 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 3,400 100 115 2,000 380 7 B · A · B · A 4

2003〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 4,100 160 85 1,200 6 — · S · A · S 5
スーパーロボット大戦W (DS · 2007) 5,600 165 115 1,500 6 — · B · B · B 4
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 5,600 210 115 1,600 6 · 3

2010〜2012年: ZシリーズとL

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 6,000 180 110 1,900 145 6 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦L (DS · 2010) 5,700 165 115 1,600 145 6 — · B · B · B 4

2018〜2025年: X · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 6,200 190 115 1,850 145 5 B · A · A · A 3
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 6,100 200 115 1,900 155 6 — · A · A · A 4

表にない作品

  • 別の数値体系: スパロボ学園にもガンダムサンドロック改のデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • スーパーロボット大戦F: この作品のガンダムサンドロック改のデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガンダムサンドロック改として整理された作品だけを扱います。

ガンダムサンドロック改だけの特徴

スーパーロボット大戦Yには同じ名前のデータが四つあり、味方判を先に載せています。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12

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