当サイトがまとめたウイングガンダムゼロ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09ウイングガンダムゼロが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦F 完結編からスーパーロボット大戦Yまで、合わせて10作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。
参戦作品
行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦D 2003.08.08 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦W 2007.03.01 · DS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦L 2010.11.25 · DS 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 | 味方 · 味方NPC |
| 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦X | 味方 |
| スーパーロボット大戦Y | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| F完結編 (1999) | |
| α (2000) | |
| D (2003) | |
| W (2007) · L (2010) · 同じグラフィック | |
| A PORTABLE (2008) | |
| 第2次Z 再世篇 (2012) | |
| X (2018) | |
| Y (2025) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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F完結編 (1999) |
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α (2000) |
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α DC (2001) |
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D (2003) |
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W (2007) · L (2010) · 同じグラフィック |
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A PORTABLE (2008) |
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第2次Z 再世篇 (2012) |
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X (2018) |
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Y (2025) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のウイングガンダムゼロ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2010〜2012年: ZシリーズとL」・「2018〜2025年: X · Y」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
1998〜2001年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 5,800 | 220 | 120 | 1,800 | 380 | 6 | A · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 3,400 | 200 | 135 | 1,700 | 400 | 6 | B · A · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 3,400 | 200 | 135 | 2,000 | 400 | 6 | B · A · B · A | 5 |
2003〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) | 4,200 | 180 | 95 | 1,000 | 6 | S · A · C · S | 5 |
| スーパーロボット大戦W (DS · 2007) | 5,500 | 180 | 120 | 1,300 | 7 | B · B · D · B | 5 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 5,700 | 230 | 120 | 1,500 | 8 | · | 4 |
2010〜2012年: ZシリーズとL
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 5,800 | 190 | 120 | 1,600 | 150 | 7 | A · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦L (DS · 2010) | 5,400 | 180 | 120 | 1,400 | 150 | 7 | B · C · D · B | 5 |
2018〜2025年: X · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 6,000 | 210 | 125 | 1,650 | 145 | 7 | A · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 5,800 | 210 | 120 | 1,800 | 155 | 7 | A · A · B · A | 2 |
表にない作品
- 別の数値体系: スパロボ学園 · スーパーロボット大戦Operation Extendにもウイングガンダムゼロのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- スーパーロボット大戦F: この作品のウイングガンダムゼロのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
- 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
- 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でウイングガンダムゼロとして整理された作品だけを扱います。
ウイングガンダムゼロだけの特徴
スーパーロボット大戦Wには同じ名前のデータが二つあり、表には番号の若い方を載せました。もう一つはHP 20,000 · EN 200 · 武装数 3 です。スーパーロボット大戦Yには同じ名前のデータが六つあり、味方判を先に載せています。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15
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