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当サイトがまとめたシェンロンガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

このページは、シェンロンガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『新機動戦記ガンダムW』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦Fから第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇まで、合わせて8作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。シェンロンガンダムの参戦作品は8作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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シェンロンガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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シェンロンガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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シェンロンガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦64 シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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シェンロンガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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シェンロンガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 シェンロンガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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シェンロンガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 シェンロンガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 第三勢力
スーパーロボット大戦F 完結編 第三勢力
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 味方
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 · 第三勢力

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
シェンロンガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
シェンロンガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
シェンロンガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)
シェンロンガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
シェンロンガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
シェンロンガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のシェンロンガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1997〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2011〜2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

1997〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 5,300 190 85 1,700 330 5 — · A · B · A 4
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 5,300 190 85 1,700 330 5 — · A · B · A 4
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 4,300 190 95 1,400 310 6 — · A · B · A 4
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 2,800 190 · 1,300 · · · 4
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 3,600 100 115 1,500 350 5 A · A · B · B 4
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 3,600 100 115 1,500 350 5 A · A · B · B 4

2011〜2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 5,300 140 110 1,350 145 6 B · A · B · A 3
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 5,300 140 110 1,450 145 6 B · A · A · A 4

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でシェンロンガンダムとして整理された作品だけを扱います。

シェンロンガンダムだけの特徴

同じ名前の別のデータは、移動力か武装の数の値が異なります。表には最も小さい番号のデータを載せました。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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