当サイトがまとめたベルガ・ダラス基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12ベルガ・ダラスが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士ガンダムF91』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦(HDリメイク版)までの5作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。ベルガ・ダラスの参戦作品は5作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦 1991.04.20 · GB 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 数値を見る |
· |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 敵 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 敵 |
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 · 敵 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 初代 (1991) | |
| α (2000) | |
| 第2次α (2003) | |
| HDリメイク版 (2014) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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初代 (1991) |
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α (2000) |
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α DC (2001) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のベルガ・ダラス基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 初代 · HDリメイク版にはENの欄がありません。初代 · HDリメイク版には運動性の欄がありません。初代 · HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「2000〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
初期の体系: 初代 · HDリメイク版
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦 (GB · 1991) | 39 | — | — | 15 | 7 | — | 3 |
| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB | 40 | — | — | 16 | 7 | — | 3 |
2000〜2001年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 3,600 | 120 | 110 | 1,700 | 370 | 7 | B · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 4,200 | 120 | 110 | 1,700 | 370 | 7 | B · A · C · A | 3 |
2003年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 4,000 | 160 | 110 | 1,200 | 7 | A · A · C · A | 3 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でベルガ・ダラスとして整理された作品だけを扱います。
ベルガ・ダラスだけの特徴
第2次αには同じ名前のデータが4つ入っています。表には味方の判を載せました。残りの3つは値が少しずつ違います。1つは HP 4,800 · 運動性 80 · 装甲 1,300、別の1つは HP 8,200 · 装甲 1,500、残りの1つは HP 14,200 · 運動性 120 · 装甲 1,600 です。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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