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当サイトがまとめたベルガ・ダラス基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

ベルガ・ダラスが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士ガンダムF91』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦(HDリメイク版)までの5作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。ベルガ・ダラスの参戦作品は5作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦
1991.04.20 · GB
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ベルガ・ダラス マップアイコン — スーパーロボット大戦 ベルガ・ダラス 機体全身 — スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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ベルガ・ダラス マップアイコン — スーパーロボット大戦α ベルガ・ダラス 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ベルガ・ダラス 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ベルガ・ダラス マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ·
スーパーロボット大戦(HDリメイク版)
2014.04.10 (PS3) · PS Vita
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ベルガ・ダラス マップアイコン — スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (リメイク版) ·

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 敵
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 敵
第2次スーパーロボット大戦α 味方 · 敵

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ベルガ・ダラス マップアイコン — スーパーロボット大戦 初代 (1991)
ベルガ・ダラス マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)
ベルガ・ダラス マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
ベルガ・ダラス マップアイコン — スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (リメイク版) HDリメイク版 (2014)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ベルガ・ダラス 機体全身 — スーパーロボット大戦 初代 (1991)
ベルガ・ダラス 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
ベルガ・ダラス 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のベルガ・ダラス基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 初代 · HDリメイク版にはENの欄がありません。初代 · HDリメイク版には運動性の欄がありません。初代 · HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「2000〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

初期の体系: 初代 · HDリメイク版

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦 (GB · 1991) 39 — — 15 7 — 3
スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB 40 — — 16 7 — 3

2000〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 3,600 120 110 1,700 370 7 B · A · C · A 3
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 4,200 120 110 1,700 370 7 B · A · C · A 3

2003年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 4,000 160 110 1,200 7 A · A · C · A 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でベルガ・ダラスとして整理された作品だけを扱います。

ベルガ・ダラスだけの特徴

第2次αには同じ名前のデータが4つ入っています。表には味方の判を載せました。残りの3つは値が少しずつ違います。1つは HP 4,800 · 運動性 80 · 装甲 1,300、別の1つは HP 8,200 · 装甲 1,500、残りの1つは HP 14,200 · 運動性 120 · 装甲 1,600 です。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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