この記事の範囲

当サイトがまとめたヘビーガン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

このページは、第2次スーパーロボット大戦αに登場するヘビーガンの基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめたものです。参戦原作は『機動戦士ガンダムF91』です。

グラフィック

第2次スーパーロボット大戦αに登場するグラフィックです。作品欄の[数値を見る]は能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
数値を見る
ヘビーガン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ヘビーガン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α

登場のまとめ

作品 登場
第2次スーパーロボット大戦α 味方 · 敵

表の読み方

  • 値の基準: 第2次スーパーロボット大戦αに登場するヘビーガン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある場合は、味方のデータを先に、次にいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

基本能力値

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 3,500 95 95 1,000 6 A · A · C · A 4

ヘビーガンだけの特徴

第2次αには同じ名前のデータが5つ入っています。表には味方の判を載せました。残りの3つは同じ値で、残りの1つは運動性 75 · 装甲 900 · 移動力 5 です。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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