当サイトがまとめたザビーネのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12ザビーネがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダムF91』で、表には第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Vまでの14作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで4つのまとまりに分けました。
参戦作品
行にある14作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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· |
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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· |
| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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· |
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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コンプリートボックス (1999) |
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COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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IMPACT (2002) |
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第2次α (2003) |
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V (2017) |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第4次 · 第4次S、COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部です。残りの5作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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α (2000) |
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第2次α (2003) |
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V (2017) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたザビーネのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | — | — | 56 | — | — | 189 | 63 | 70 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 97 | 120 | 111 | 126 | 120 | 88 | — | 50 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 103 | 122 | 121 | 135 | 120 | 88 | — | 50 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 81 | 87 | 111 | 126 | 120 | — | 158 | 40 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 81 | 87 | 111 | 126 | 120 | — | 158 | 40 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 閃き 1 · ド根性 1 · 加速 1 · 根性 1 · 気合 1 · 熱血 1 | — |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 加速 1 · 根性 1 · 集中 2 · 閃き 4 · 激励 12 · 熱血 14 | シールド防御 L2 · 切り払い L2 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 加速 1 · 根性 1 · 集中 2 · 閃き 4 · 激励 12 · 熱血 14 | なし |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 加速 1 · 閃き 1 · 集中 1 · 根性 1 · 熱血 1 · 激励 1 | シールド防御(L2 Lv1 → L5 Lv36) · 切り払い(L2 Lv1 → L5 Lv41) |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 加速 1 · 閃き 1 · 集中 1 · 根性 1 · 熱血 1 · 激励 1 | シールド防御(L2 Lv1 → L5 Lv36) · 切り払い(L2 Lv1 → L5 Lv41) · ニュータイプ L1 |
1999〜2002年: COMPACTからIMPACTまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 142 | 145 | 158 | 179 | 176 | 168 | 55 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 151 | 151 | 170 | 181 | 180 | 168 | · |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 117 | 140 | 111 | 126 | 120 | — | 50 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 127 | 130 | 111 | 126 | 115 | — | 50 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 127 | 130 | 111 | 126 | 115 | — | 50 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 127 | 136 | 111 | 126 | 115 | — | 50 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 117 | 136 | 111 | 126 | 115 | — | 50 |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 142 | 151 | 111 | 126 | 115 | 100 | 50 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 閃き 1 · 気合 2 · てかげん 9 · 熱血 19 · 友情 26 · 魂 30 | ニュータイプ · シールド防御 · 切り払い |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | · | · |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | · | シールド防御 · 切り払い |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | · | 防御 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | · | 防御 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | · | 防御 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | · | 防御 |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 閃き 1 · 必中 1 · てかげん 1 · ド根性 1 · 気合 1 · 威圧 1 | 防御(L1 Lv1 → L7 Lv57) |
2003年: 第2次α
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 148 | 152 | 179 | 175 | 185 | 128 | 46 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 集中 1 · 狙撃 1 · てかげん 9 · 熱血 25 · かく乱 35 · 魂 40 | ニュータイプ · 切り払い · シールド防御 他 |
2017年: V
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 152 | 151 | 88 | 88 | 182 | 121 | 52 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 不屈 1 · 先見 1 · 必中 1 · 気合 1 · 魂 40 · 覚醒 45 | 指揮官 L3 · 見切り L2 · Eセーブ L2 · 援護攻撃 · 気力+(DEF) · サイズ差補正無視 L2 |
ザビーネだけの特徴
ザビーネには、一つの作品の中に同じ名前のパイロットのデータが二つ入っている作品があります。第2次スーパーロボット大戦αとスーパーロボット大戦Vがそうです。こうした作品では、いちばん番号の小さいデータ一行だけを能力値の表に載せ、残りのデータは能力値の値がすべて同じでした。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12
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