当サイトがまとめたガンダム試作2号機基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12スーパーロボット大戦の各作品に登場したガンダム試作2号機の基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』で、表にはスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦A PORTABLEまでの9作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。ガンダム試作2号機の参戦作品は9作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある9作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
![]() |
|
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
![]() |
|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
![]() |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| スーパーロボット大戦A | 敵 |
| スーパーロボット大戦IMPACT | 敵 |
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 · 敵 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック | |
| A (2001) | |
| COMPACT for WSC (2001) | |
| IMPACT (2002) | |
| 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック | |
| A PORTABLE (2008) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
α (2000) |
![]() |
α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
![]() |
α DC (2001) |
![]() |
A (2001) |
![]() |
COMPACT for WSC (2001) |
![]() |
第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック |
![]() |
A PORTABLE (2008) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のガンダム試作2号機基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「2000〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2000〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 8,000 | 120 | 130 | 1,500 | 330 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 3,800 | 120 | 80 | 1,300 | 290 | 5 | — · A · D · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 8,000 | 100 | 90 | 1,500 | 320 | 5 | A · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 9,000 | 160 | 75 | 1,500 | 310 | 5 | B · A · C · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 4,600 | 120 | 85 | 750 | 250 | 6 | — · A · B · S | 5 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 9,000 | 100 | 90 | 1,900 | 320 | 5 | A · A · C · A | 3 |
2003〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 5,000 | 150 | 100 | 1,300 | 5 | A · A · C · A | 3 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 5,800 | 150 | 105 | 1,300 | 5 | A · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 15,800 | 120 | 130 | 1,500 | 6 | · | 4 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガンダム試作2号機として整理された作品だけを扱います。
ガンダム試作2号機だけの特徴
第2次αと第3次αには、同じ名前のデータが3つずつ入っています。表には味方の判を載せました。両作品とも、残りの1つは武装数だけが4つで異なり、もう1つは HP 18,000 · EN 240 · 運動性 110 · 装甲 1,600 と武装数4つで異なります。コンパクト for WSCには同じ名前のデータが2つあり、残りの1つは HP 20,000 · 運動性 120 · 装甲 1,700 · 限界 330 です。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
誤りや修正すべき内容を見つけましたか?
訂正を依頼する







