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当サイトがまとめたシナプスのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

シナプスがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』で、表にはスーパーロボット大戦コンプリートボックスから第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へまでの3作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。シナプスの参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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シナプス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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シナプス 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α シナプス バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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シナプス 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ シナプス バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
シナプス 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
シナプス 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次α · 第3次αです。残りの1作のグラフィックはほかの作品と異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
シナプス バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次α · 第3次αです。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたシナプスのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: コンプリートボックス

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · · · · · · 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · · · · · · 40
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · シールド防御(L1 Lv10 → L4 Lv48) · 切り払い(L1 Lv18 → L4 Lv55)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · シールド防御(L1 Lv10 → L4 Lv48) · 切り払い(L1 Lv18 → L4 Lv55)

2003〜2005年: 第2次α · 第3次α

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 96 141 166 110 183 105 50
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 96 146 166 110 183 122 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 必中 1 · 根性 1 · 信頼 12 · 熱血 22 · 直撃 32 · 期待 41 ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 必中 1 · 根性 1 · 信頼 12 · 熱血 22 · 直撃 32 · 期待 41 ·

表にない作品

  • 第3次スーパーロボット大戦(SFC · 1993): この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。

シナプスだけの特徴

第2次αと第3次αには、同じ名前のデータがそれぞれ二つあり、二つの能力値は同じです。コンプリートボックスには第2次と第3次のリメイクが別々に入っているため二行を載せており、二行の特殊機能の欄は同じです。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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