この記事の範囲

当サイトがまとめたガンダム・ステイメン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

このページは、ガンダム・ステイメンが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。原作は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』で、表にはスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦A PORTABLEまでの9作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。ガンダム・ステイメンの参戦作品は9作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある9作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦α ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
数値を見る
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
数値を見る
· ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
数値を見る
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦A ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
数値を見る
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版)
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
数値を見る
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
数値を見る
ガンダム・ステイメン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ガンダム・ステイメン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
数値を見る
ガンダム・ステイメン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ガンダム・ステイメン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
数値を見る
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
第2次スーパーロボット大戦α 味方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦A A (2001)
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT · 第2次α · 第3次α (2002〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ガンダム・ステイメン マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
ガンダム・ステイメン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
ガンダム・ステイメン 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のガンダム・ステイメン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「2000〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2000〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 3,400 120 100 1,300 290 7 — · A · C · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 3,400 120 85 900 320 6 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 3,400 90 125 1,200 400 6 B · A · C · A 3
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 3,400 110 85 900 330 6 B · B · C · A ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 3,700 100 90 750 250 6 — · A · B · S 3
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 3,400 90 125 1,200 400 6 B · A · C · A 3

2003〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 3,800 100 110 1,000 6 A · A · C · S 4
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 4,700 115 110 1,000 6 A · A · C · S 4
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 3,900 120 100 1,300 7 · 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガンダム・ステイメンとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する