当サイトがまとめたノイエ・ジール基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12ノイエ・ジールが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』です。表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦A PORTABLEまで、合わせて18作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。ノイエ・ジールの参戦作品は19作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は18作です。
参戦作品
行にある18作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦F 完結編 | 敵 |
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| スーパーロボット大戦A | 敵 |
| スーパーロボット大戦IMPACT | 敵 |
| 第2次スーパーロボット大戦α | 敵 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第3次 · 第4次 · 第4次S (1993〜96) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| F完結編 (1999) | |
| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| 64 (1999) · A (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| α (2000) · α外伝 (2001) · 同じグラフィック | |
| IMPACT · 第2次α · 第3次α (2002〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| A PORTABLE (2008) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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F完結編 (1999) |
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COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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64 (1999) |
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α (2000) · α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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α DC (2001) |
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A (2001) |
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COMPACT for WSC (2001) |
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第2次α (2003) |
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A PORTABLE (2008) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のノイエ・ジール基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次から第4次Sまで」・「1998〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第3次から第4次Sまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 7,000 | 200 | — | 180 | 198 | 10 | · | 6 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 5,000 | 255 | 30 | 350 | 180 | 11 | — · — · — · A | 6 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 5,000 | 255 | 30 | 350 | 180 | 11 | — · — · — · A | 6 |
1998〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 21,000 | 260 | 155 | 2,000 | 340 | 6 | — · — · — · A | 6 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 10,500 | 260 | 100 | 1,600 | 340 | 7 | — · — · — · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 10,500 | 260 | 100 | 1,600 | 340 | 7 | — · — · — · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 10,500 | 260 | 100 | 1,600 | 340 | 7 | — · — · — · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 10,500 | 260 | 100 | 1,600 | 340 | 7 | B · — · — · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 10,500 | 260 | 100 | 1,600 | 340 | 7 | — · — · — · A | 4 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 10,500 | 260 | 155 | 2,000 | 320 | 6 | — · — · — · A | 7 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 35,000 | 360 | 140 | 2,500 | 340 | 7 | — · — · — · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 19,000 | 260 | 120 | 2,200 | 400 | 6 | C · — · — · A | 6 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 15,000 | 260 | 105 | 1,000 | 340 | 6 | C · — · — · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 6,200 | 190 | 90 | 900 | 300 | 7 | A · — · — · S | 4 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 19,000 | 260 | 120 | 2,800 | 400 | 6 | C · — · — · A | 6 |
2003〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 28,000 | 240 | 115 | 1,500 | 7 | A · B · D · S | 4 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 9,200 | 180 | 105 | 1,400 | 7 | A · A · C · S | 4 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 88,800 | 360 | 140 | 2,300 | 7 | · | 5 |
表にない作品
- スーパーロボット大戦F: この作品のノイエ・ジールのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でノイエ・ジールとして整理された作品だけを扱います。
ノイエ・ジールだけの特徴
同じ名前のデータが2つ以上ある作品が複数あり(第2次α・コンパクト・コンパクト2 第2部など)、上の表はその中で最も小さい番号のデータを使っています。このサイトの資料にない地形の欄と武装の欄の一部は、表では空欄にしています。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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