この記事の範囲

当サイトがまとめたゲーマルク基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

ゲーマルクが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、表にはスーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦(HDリメイク版)までの24作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。ゲーマルクの参戦作品は25作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は24作です。

参戦作品

行にある24作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦
1991.04.20 · GB
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦 ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦
第2次スーパーロボット大戦
1991.12.29 · FC
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ゲーマルク マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦 ゲーマルク 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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ゲーマルク マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 ゲーマルク 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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ゲーマルク マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 ゲーマルク 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第2次スーパーロボット大戦G
1995.06.30 · GB
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ゲーマルク マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) ゲーマルク 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版)
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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ゲーマルク マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ゲーマルク 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦α ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦A ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版)
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦R ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦R
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ゲーマルク マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ·
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ)
2004.12.16 · GBA
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ゲーマルク マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版) ゲーマルク 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版)
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ゲーマルク マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦(HDリメイク版)
2014.04.10 (PS3) · PS Vita
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ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (リメイク版) ·

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 完結編 敵
スーパーロボット大戦α 敵
スーパーロボット大戦α外伝 敵
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 敵
スーパーロボット大戦A 敵
スーパーロボット大戦R 敵
第2次スーパーロボット大戦α 敵
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦 初代 (1991)
ゲーマルク マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦 第2次 (1991)
ゲーマルク マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 · 第4次 (1993〜95) · 第4次S · F完結編 (1996〜99) · コンプリートボックス (1999) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ゲーマルク マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000) · α外伝 (2001) · 同じグラフィック
ゲーマルク マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · 同じグラフィック
ゲーマルク マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版) ファミコンミニ 第2次 (2004)
ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ゲーマルク マップアイコン — スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (リメイク版) HDリメイク版 (2014)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦 初代 (1991)
ゲーマルク 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦 第2次 (1991)
ゲーマルク 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
ゲーマルク 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック
ゲーマルク 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000) · α外伝 (2001) · 同じグラフィック
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦R R (2002)
ゲーマルク 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (移植版) ファミコンミニ 第2次 (2004)
ゲーマルク 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のゲーマルク基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 初代 · 第2次 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版にはENの欄がありません。初代 · 第2次 · 第3次 · 第2次G · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版には運動性の欄がありません。初代 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

初期の体系: 初代 · 第2次 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦 (GB · 1991) 38 — — 15 6 — 3
第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) 920 — — 45 6 · 2
第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) 920 — — 45 6 — 2
スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB 38 — — 16 6 — 3

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) 6,600 190 — 400 200 6 · 4
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 5,600 230 — 400 220 6 · 6
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 5,200 220 40 310 220 8 — · C · D · A 8
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 5,200 220 40 310 220 8 — · C · D · A 8
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 5,600 230 40 400 260 6 — · A · C · A 8
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 5,600 230 40 400 260 6 — · A · C · A 8

1998〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 16,000 250 155 2,500 430 5 — · A · C · A 8
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 3,800 150 · 1,500 · · · 4
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 16,000 250 120 2,500 430 5 — · A · C · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 13,000 250 120 2,500 430 5 — · A · C · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 10,000 250 100 2,000 430 5 — · A · C · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 10,000 250 120 2,000 430 5 — · A · C · A 4
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 6,000 250 115 2,000 410 5 — · A · C · A 9
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 18,000 250 120 2,500 430 5 — · A · C · A 6
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 12,000 250 125 2,200 430 5 B · B · C · A 6
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 12,000 250 85 1,050 310 5 B · A · C · A ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 16,000 250 125 2,500 430 5 B · B · C · A 6

2002〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 12,000 300 95 1,200 5 — · A · C · A 6
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 13,000 180 75 1,500 5 B · A · C · A 4
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 7,500 130 100 1,400 5 B · A · C · A 4
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 46,300 250 120 2,500 5 · 6

表にない作品

  • スーパーロボット大戦F: この作品のゲーマルクのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でゲーマルクとして整理された作品だけを扱います。

ゲーマルクだけの特徴

第2次Gと第3次αには同じ名前のデータがそれぞれ2つずつあり、上の表は第3次αでは味方版を、第2次Gでは最も番号の小さいデータを使っています。一部の作品の地形・移動力・限界欄はこのサイトの資料にないため、表では空欄にしてあります。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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