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当サイトがまとめたガラバ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場したガラバの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『聖戦士ダンバイン』で、表には第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの11作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。ガラバの参戦作品は11作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある11作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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ガラバ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 ガラバ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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ガラバ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ガラバ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦F ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版)
スーパーロボット大戦COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT3 ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT3
スーパーロボット大戦BX
2015.08.20 · 3DS
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ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦BX ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦BX
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦Y ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 完結編 敵
スーパーロボット大戦Y 味方 · 敵 · ボス

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガラバ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT · COMPACT2 第3部 · COMPACT for WSC (1999〜2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)
ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
ガラバ マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガラバ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第3部 (2001) · 同じグラフィック
ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)
ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
ガラバ 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のガラバ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1997〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2025年: Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第4次から第4次Sまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 5,700 170 49 700 220 12 A · — · — · B 4
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 5,700 170 49 700 220 12 A · — · — · B 4

1997〜2003年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 8,000 120 125 1,200 370 7 A · — · — · B 6
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 12,000 180 175 1,200 430 7 A · — · — · B 4
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 13,000 180 140 1,700 410 7 A · — · — · B 6
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 12,000 230 120 1,800 470 7 A · B · — · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 12,000 230 120 1,800 470 7 A · B · — · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 12,000 230 120 1,800 470 7 A · B · — · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) 6,000 160 120 950 470 7 A · — · — 4

2015年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦BX (3DS · 2015) 40,000 200 · 1,400 · · 3

2025年: Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 5,500 210 120 1,600 155 7 A · B · C · A 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガラバとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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