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本站整理的ガンバスター基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,α · α for Dreamcast · 第3次α · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-11

针对ガンバスター登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其基本形态的无改造初始值与图像,并集中于1页之中。原作是《トップをねらえ!》,表中收录了从超级机器人大战F到超级机器人大战T共8部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。ガンバスター的参战作品共有8部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。

参战作品

各行中的8部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
超级机器人大战F
1997.09.25 (SS) · PS
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ガンバスター 地图图标 — 超级机器人大战F ガンバスター 机体全身 — 超级机器人大战F
超级机器人大战F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ガンバスター 地图图标 — 超级机器人大战F 完結編 ガンバスター 机体全身 — 超级机器人大战F 完結編
超级机器人大战α
2000.05.25 · PS
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ガンバスター 地图图标 — 超级机器人大战α ガンバスター 机体全身 — 超级机器人大战α
超级机器人大战α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ガンバスター 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ガンバスター 地图图标 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
第3次超级机器人大战Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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ガンバスター 地图图标 — 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 ガンバスター 机体全身 — 第3次超级机器人大战Z 時獄篇
第3次超级机器人大战Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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ガンバスター 地图图标 — 第3次超级机器人大战Z 天獄篇 ガンバスター 机体全身 — 第3次超级机器人大战Z 天獄篇
超级机器人大战T
2019.03.20 · PS4·Switch
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ガンバスター 地图图标 — 超级机器人大战T ガンバスター 机体全身 — 超级机器人大战T

登场汇总

作品 登场 首次登场
超级机器人大战F 我方 ·
超级机器人大战α 我方 ·
超级机器人大战α for Dreamcast 我方 ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 我方 · 友军NPC ·
第3次超级机器人大战Z 時獄篇 我方 第35话「災厄の襲来」
第3次超级机器人大战Z 天獄篇 我方 · 敌方 第14话「アルカトラズ大脱走」
超级机器人大战T 我方 ·

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ガンバスター 地图图标 — 超级机器人大战F F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像
ガンバスター 地图图标 — 超级机器人大战α α · 第3次α (2000〜05) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)
ガンバスター 地图图标 — 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 相同图像
ガンバスター 地图图标 — 超级机器人大战T T (2019)

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ガンバスター 机体全身 — 超级机器人大战F F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像
ガンバスター 机体全身 — 超级机器人大战α α (2000)
ガンバスター 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast α DC (2001)
ガンバスター 机体全身 — 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T (2014〜19) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)

阅读方法

  • 数值基准:各作品中ガンバスター基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,α · α for Dreamcast · 第3次α · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「1997〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2014〜2015年:Z系列」・「2019年:T」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

1997〜2001年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战F (PS · 1998) 12,000 200 60 1,900 300 5 A · B · B · A 9
超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) 16,000 260 110 2,400 340 5 A · B · B · A 9
超级机器人大战α (PS · 2000) 12,000 300 100 1,900 390 6 B · B · C · A 7
超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) 14,000 350 100 2,200 390 6 B · B · C · A 7

2005年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 15,000 250 80 1,300 5 A · A · B · S 6

第3次α中有三条同名数据,这里刊载的是我方版本的数值。其余两条的武装数为7,其中一条为运动性 70、装甲 1,500、移动力 3。

2014〜2015年:Z系列

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第3次超级机器人大战Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 9,600 200 75 1,900 145 6 A · A · B · S 6
第3次超级机器人大战Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 9,600 200 75 1,900 145 6 A · A · B · S 7

2019年:T

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战T (PS4·Switch · 2019) 9,600 250 110 1,900 145 6 A · A · B · S 8

T中有两条同名数据,这里刊载的是我方版本的数值。剩下的一条为移动力 7、武装 10个。

表外的作品

  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ガンバスター的作品。

ガンバスター独有的特点

超级机器人大战α与α for Dreamcast中各有两条同名数据,这里刊载的是我方版本的数值。其余版本的武装数为9。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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