本站整理的ガンバスター基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,α · α for Dreamcast · 第3次α · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-11针对ガンバスター登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其基本形态的无改造初始值与图像,并集中于1页之中。原作是《トップをねらえ!》,表中收录了从超级机器人大战F到超级机器人大战T共8部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。ガンバスター的参战作品共有8部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。
参战作品
各行中的8部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战F 1997.09.25 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α 2000.05.25 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看数值 |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 查看数值 |
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| 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 2014.04.10 · PS3 查看数值 |
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| 第3次超级机器人大战Z 天獄篇 2015.04.02 · PS3 查看数值 |
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| 超级机器人大战T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看数值 |
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登场汇总
| 作品 | 登场 | 首次登场 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战F | 我方 | · |
| 超级机器人大战α | 我方 | · |
| 超级机器人大战α for Dreamcast | 我方 | · |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 我方 · 友军NPC | · |
| 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 | 我方 | 第35话「災厄の襲来」 |
| 第3次超级机器人大战Z 天獄篇 | 我方 · 敌方 | 第14话「アルカトラズ大脱走」 |
| 超级机器人大战T | 我方 | · |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 | |
| α · 第3次α (2000〜05) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) | |
| 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 相同图像 | |
| T (2019) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 |
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α (2000) |
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α DC (2001) |
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第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T (2014〜19) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) |
阅读方法
- 数值基准:各作品中ガンバスター基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,α · α for Dreamcast · 第3次α · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「1997〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2014〜2015年:Z系列」・「2019年:T」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
1997〜2001年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战F (PS · 1998) | 12,000 | 200 | 60 | 1,900 | 300 | 5 | A · B · B · A | 9 |
| 超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) | 16,000 | 260 | 110 | 2,400 | 340 | 5 | A · B · B · A | 9 |
| 超级机器人大战α (PS · 2000) | 12,000 | 300 | 100 | 1,900 | 390 | 6 | B · B · C · A | 7 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) | 14,000 | 350 | 100 | 2,200 | 390 | 6 | B · B · C · A | 7 |
2005年:没有极限、照准值的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 15,000 | 250 | 80 | 1,300 | 5 | A · A · B · S | 6 |
第3次α中有三条同名数据,这里刊载的是我方版本的数值。其余两条的武装数为7,其中一条为运动性 70、装甲 1,500、移动力 3。
2014〜2015年:Z系列
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 9,600 | 200 | 75 | 1,900 | 145 | 6 | A · A · B · S | 6 |
| 第3次超级机器人大战Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 9,600 | 200 | 75 | 1,900 | 145 | 6 | A · A · B · S | 7 |
2019年:T
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战T (PS4·Switch · 2019) | 9,600 | 250 | 110 | 1,900 | 145 | 6 | A · A · B · S | 8 |
T中有两条同名数据,这里刊载的是我方版本的数值。剩下的一条为移动力 7、武装 10个。
表外的作品
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ガンバスター的作品。
ガンバスター独有的特点
超级机器人大战α与α for Dreamcast中各有两条同名数据,这里刊载的是我方版本的数值。其余版本的武装数为9。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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