本站整理的GunBuster基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,α · α for Dreamcast · 第3次α · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-11針對GunBuster登場的各超級機器人大戰作品,本站整理了其基本形態的無改造初始值與圖像,並集中於1頁之中。原作是《トップをねらえ!》,表中收錄了從超級機器人大戰F到超級機器人大戰T共8部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為4組呈現。GunBuster的參戰作品共有8部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。
參戰作品
各列中的8部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖圖示 | 機體全身 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰F 1997.09.25 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α 2000.05.25 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看數值 |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 查看數值 |
· | |
| 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 2014.04.10 · PS3 查看數值 |
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| 第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 2015.04.02 · PS3 查看數值 |
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| 超級機器人大戰T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 | 首次登場 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰F | 我方 | · |
| 超級機器人大戰α | 我方 | · |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast | 我方 | · |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 我方 · 友軍NPC | · |
| 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 | 我方 | 第35話「災厄の襲来」 |
| 第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 | 我方 · 敵方 | 第14話「アルカトラズ大脱走」 |
| 超級機器人大戰T | 我方 | · |
地圖圖示的變遷
依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
| F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像 | |
| α · 第3次α (2000〜05) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 相同圖像 | |
| T (2019) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像 |
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α (2000) |
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α DC (2001) |
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第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T (2014〜19) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中GunBuster基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,α · α for Dreamcast · 第3次α · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · T使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「1997〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2014〜2015年:Z系列」・「2019年:T」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。
1997〜2001年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰F (PS · 1998) | 12,000 | 200 | 60 | 1,900 | 300 | 5 | A · B · B · A | 9 |
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 16,000 | 260 | 110 | 2,400 | 340 | 5 | A · B · B · A | 9 |
| 超級機器人大戰α (PS · 2000) | 12,000 | 300 | 100 | 1,900 | 390 | 6 | B · B · C · A | 7 |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) | 14,000 | 350 | 100 | 2,200 | 390 | 6 | B · B · C · A | 7 |
2005年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 15,000 | 250 | 80 | 1,300 | 5 | A · A · B · S | 6 |
第3次α中有三筆同名的資料,這裡刊載的是我方版本的數值。其餘兩筆的武裝為7個,其中一筆為運動性 70 · 裝甲 1,500 · 移動力 3。
2014〜2015年:Z系列
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 照準值 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 (PS3 · 2014) | 9,600 | 200 | 75 | 1,900 | 145 | 6 | A · A · B · S | 6 |
| 第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 (PS3 · 2015) | 9,600 | 200 | 75 | 1,900 | 145 | 6 | A · A · B · S | 7 |
2019年:T
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 照準值 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) | 9,600 | 250 | 110 | 1,900 | 145 | 6 | A · A · B · S | 8 |
T中有兩筆同名的資料,這裡刊載的是我方版本的數值。其餘一筆為移動力 7 · 武裝 10個。
表格以外的作品
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為GunBuster的作品。
GunBuster獨有的特點
超級機器人大戰α與α for Dreamcast中各有兩筆同名的資料,這裡刊載的是我方版本的數值。其餘版本的武裝為9個。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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