이 사이트가 정리한 건버스터 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 α · α DC · 제3차 α · T에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-11건버스터(ガンバスター)가 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《톱을 노려라! 건버스터》이며, 표에는 슈퍼로봇대전 F부터 슈퍼로봇대전 T까지 6개 작품이 올라 있습니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 세 묶음으로 갈랐습니다.
참전 작품
줄에 있는 6개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 수치 보기 |
· | ![]() |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
· | |
| 슈퍼로봇대전 T 2019.03.20 · PS4·Switch 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast | 아군 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α | 아군 · 우군 NPC |
| 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 | 아군 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 | 아군 · 적 |
| 슈퍼로봇대전 T | 아군 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| F · F 완결편 (1998~99) · 같은 그림 | |
| α · 제3차 α (2000~05) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| T (2019) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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F · F 완결편 (1998~99) · 같은 그림 |
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α (2000) |
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α DC (2001) |
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T (2019) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 건버스터 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 α · α DC · 제3차 α · T에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「1997~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2019년: T」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
1997~2001년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 12,000 | 200 | 60 | 1,900 | 300 | 5 | A · B · B · A | 9 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 16,000 | 260 | 110 | 2,400 | 340 | 5 | A · B · B · A | 9 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 12,000 | 300 | 100 | 1,900 | 390 | 6 | B · B · C · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) | 14,000 | 350 | 100 | 2,200 | 390 | 6 | B · B · C · A | 7 |
2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 15,000 | 250 | 80 | 1,300 | 5 | A · A · B · S | 6 |
제3차 α에는 같은 이름의 데이터가 셋 있어 아군 판의 값을 실었습니다. 나머지 둘은 무장이 7개이고, 그중 하나는 운동성 70 · 장갑 1,500 · 이동력 3입니다.
2019년: T
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) | 9,600 | 250 | 110 | 1,900 | 145 | 6 | A · A · B · S | 8 |
T 작품에는 같은 이름의 데이터가 둘 있어 아군 판의 값을 실었습니다. 나머지 하나는 이동력 7 · 무장 10개입니다.
표 밖의 작품
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편: 이 작품의 기체 수치는 이 사이트의 자료에 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편: 이 작품의 기체 수치는 이 사이트의 자료에 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 건버스터로 정리된 작품만 다룹니다.
건버스터만의 특징
슈퍼로봇대전 α와 α for Dreamcast에는 같은 이름의 데이터가 둘씩 있어 아군 판의 값을 실었습니다. 나머지 판은 무장이 9개입니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-15
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