이 사이트가 정리한 라이넥 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-12이 페이지는 라이넥(ライネック)이 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《성전사 단바인》이고, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 EX부터 슈퍼로봇대전 BX까지 17개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 세 묶음으로 갈랐습니다.
참전 작품
줄에 있는 17개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 EX 1994.03.25 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 2003.07.17 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 BX 2015.08.20 · 3DS 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast | 아군 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| EX (1994) | |
| 제4차 · 제4차 S · F · F 완결편 (1995~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 · 컴팩트 for WSC (2000~01) · 컴팩트 3 (2003) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| α (2000) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| BX (2015) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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EX (1994) |
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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F · F 완결편 (1998~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 같은 그림 |
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컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 |
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64 (1999) |
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α (2000) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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α DC (2001) |
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컴팩트 for WSC (2001) |
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컴팩트 3 (2003) |
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BX (2015) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 라이넥 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: EX부터 컴플리트 박스까지」와 「1997~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
SFC 체계: EX부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | 3,600 | 180 | · | 680 | 200 | 9 | · | 6 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 2,800 | 170 | 48 | 660 | 190 | 10 | A · A · B · B | 6 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 2,800 | 170 | 48 | 660 | 190 | 10 | A · A · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 2,900 | 180 | 38 | 380 | 230 | 9 | A · A · B · B | 6 |
1997~2003년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 4,000 | 100 | 120 | 1,000 | 350 | 5 | A · A · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 7,000 | 160 | 170 | 1,000 | 410 | 5 | A · A · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 4,000 | 100 | 130 | 1,000 | 330 | 5 | A · A · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 3,500 | 140 | 110 | 900 | 360 | 6 | A · A · B · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 3,600 | 140 | 110 | 1,000 | 340 | 6 | A · B · B · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 3,600 | 140 | 110 | 1,000 | 340 | 6 | A · B · B · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 3,600 | 140 | 110 | 1,000 | 340 | 6 | A · B · B · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 3,500 | 140 | 110 | 900 | 360 | 6 | A · A · B · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 4,800 | 180 | 115 | 1,050 | 360 | 6 | A · A · B | 5 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 5,900 | 140 | 115 | 1,500 | 410 | 6 | A · B · A · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 3,000 | 130 | 95 | 750 | 300 | 6 | S · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) | 6,900 | 140 | 115 | 1,700 | 410 | 6 | A · B · A · B | 6 |
2015년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 BX (3DS · 2015) | 4,300 | 160 | · | 1,250 | · | · | 7 |
표 밖의 작품
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 라이넥으로 정리된 작품만 다룹니다.
라이넥만의 특징
이름이 같은 데이터가 여럿 있고, HP · EN · 장갑 · 무장 수 값이 다른 것이 섞여 있습니다. 표에는 가장 앞 번호의 데이터를 올렸습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-12
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