이 사이트가 정리한 밧슈 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-16슈퍼로봇대전 작품에 나온 밧슈(バッシュ)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《중전기 엘가임》입니다. 표에 오른 작품은 제4차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 모두 10개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 네 묶음으로 갈랐습니다. 밧슈의 참전 작품은 11작이며, 그중 능력치 표에 수치를 실은 작품은 10작입니다.
참전 작품
줄에 있는 10개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 GC 2004.12.16 · GC 수치 보기 |
· | |
| 슈퍼로봇대전 XO 2006.11.30 · Xbox 360 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 30 2021.10.28 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F | 적 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 Operation Extend | 적 |
| 슈퍼로봇대전 30 | 적 |
| 슈퍼로봇대전 Y | 적 · 보스 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제4차 · 제4차 S · F · F 완결편 (1995~99) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 컴팩트 · 컴팩트 for WSC (1999~2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| GC (2004) | |
| 30 (2021) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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F · F 완결편 (1998~99) · 같은 그림 |
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컴팩트 (1999) |
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컴팩트 for WSC (2001) |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 밧슈 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: 제4차부터 제4차 S까지」와 「1997~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2021~2025년: 30 · Y」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
SFC 체계: 제4차부터 제4차 S까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 2,700 | 200 | 45 | 270 | 220 | 9 | — · A · D · A | 7 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 2,700 | 200 | 45 | 270 | 220 | 9 | — · A · D · A | 7 |
1997~2001년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 3,900 | 120 | 80 | 1,300 | 290 | 6 | — · A · C · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 5,900 | 180 | 140 | 2,000 | 330 | 6 | — · A · C · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 6,000 | 180 | 85 | 1,200 | 330 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 6,000 | 180 | 85 | 1,200 | 330 | 6 | — · A · C · A | 5 |
2004~2006년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 3,300 | 160 | 100 | 1,100 | 6 | A · S · C · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC | 5,000 | 160 | 100 | 1,100 | 6 | A · S · C · A | 6 |
2021~2025년: 30 · Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 9,400 | 200 | 115 | 1,700 | 170 | 6 | A · A · C · A | 2 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 9,000 | 200 | 110 | 1,700 | 155 | 6 | A · A · B · A | 2 |
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 Operation Extend에도 밧슈 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 밧슈로 정리된 작품만 다룹니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-16
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