이 사이트가 정리한 엘가임 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09엘가임(エルガイム)가 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 참전 원작은 《중전기 엘가임》입니다. 표에 오른 작품은 제4차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 모두 10개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표를 네 묶음으로 갈랐고, 값 비교는 같은 묶음 안에서만 했습니다.
참전 작품
줄에 있는 10개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 GC 2004.12.16 · GC 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 XO 2006.11.30 · Xbox 360 수치 보기 |
O | O |
| 슈퍼로봇대전 30 2021.10.28 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제4차 · 제4차 S · F · F 완결편 (1995~99) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 컴팩트 · 컴팩트 for WSC (1999~2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| GC (2004) | |
| 30 (2021) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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F · F 완결편 (1998~99) · 같은 그림 |
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컴팩트 (1999) |
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컴팩트 for WSC (2001) |
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30 · Y (2021~25) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 엘가임 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 30 · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: 제4차부터 제4차 S까지」와 「1997~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2021~2025년: 30 · Y」 묶음에만 있습니다.
- †: F · F 완결편은 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 「O」는 참전은 했지만 그 그림이 이 사이트의 자료에 아직 없다는 뜻입니다.
SFC 체계: 제4차부터 제4차 S까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 2,000 | 180 | 40 | 250 | 220 | 9 | — · A · D · A | 4 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 2,000 | 180 | 40 | 250 | 220 | 9 | — · A · D · A | 4 |
제4차 · 제4차 S는 비교한 모든 칸이 같고, HP 2,000 · 장갑 250입니다.
1997~2001년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 3,500 | 130 | 90 | 1,100 | 290 | 7 | — · A · C · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 3,500 | 130 | 90 | 1,100 | 290 | 7 | — · A · C · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 3,500 | 130 | 90 | 1,200 | 290 | 7 | — · A · C · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 3,500 | 130 | 90 | 1,200 | 290 | 7 | — · A · C · A | 4 |
컴팩트 · 컴팩트 for WSC는 비교한 모든 칸이 같고, HP 3,500 · 장갑 1,200입니다.
2004~2006년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 3,000 | 150 | 100 | 1,000 | 6 | A · S · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC | 4,500 | 150 | 100 | 1,000 | 6 | A · S · C · A | 6 |
이 묶음에는 한계도 조준치도 없습니다. 이 묶음에서 GC 다음 작품인 XO에서는 HP는 3,000에서 4,500으로 올랐습니다. GC와 XO는 HP만 다르고(각각 3,000 · 4,500) 나머지 칸은 EN 150 · 운동성 100 등 같은 값입니다.
2021~2025년: 30 · Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 4,800 | 180 | 130 | 1,300 | 145 | 6 | A · A · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 4,800 | 180 | 115 | 1,400 | 155 | 6 | A · A · C · A | 8 |
조준치 칸은 이 표에서 30부터 나옵니다. Y에서는 이 묶음의 바로 앞 작품인 30보다 운동성은 130에서 115로 내려갔고, 장갑은 1,300에서 1,400으로 올랐습니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 Operation Extend에도 엘가임 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 엘가임으로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
정리
엘가임의 기본값은 이 사이트의 자료에서 10개 작품에 걸쳐 확인됩니다. 같은 묶음 안에서 발매순으로 바로 앞 작품보다 가장 크게 오른 두 곳은 「2004~2006년: 한계 · 조준치가 없는 체계」 묶음의 HP(GC 3,000 → XO 4,500), 「2021~2025년: 30 · Y」 묶음의 장갑(30 1,300 → Y 1,400)입니다. 여기 모은 값은 개조 0단계 기본값뿐이라, 개조 상승치 · 무장 위력 · 파일럿 보정이 더해진 실제 전투의 차이는 이 표만으로 알 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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