この記事の範囲

当サイトがまとめたトレーズのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

このページは、トレーズがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『新機動戦記ガンダムW』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦Fから第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの10作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、3つのまとまりに分けています。トレーズの参戦作品は12作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は10作です。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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トレーズ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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トレーズ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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トレーズ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT ·
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· トレーズ バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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· ·
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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トレーズ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D ·
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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トレーズ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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トレーズ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ·

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
トレーズ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
トレーズ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999)
トレーズ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D D (2003)
トレーズ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編、第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇です。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
トレーズ バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたトレーズのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

1997〜2001年: FからCOMPACT for WSCまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 148 148 143 159 176 — 158 50
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 148 148 143 159 176 — 158 50
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 140 139 116 122 122 — 95 ·
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 142 142 159 176 186 158 — 60
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 142 158 176 183 186 158 — ·
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 120 120 95 100 100 — — 100
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 120 120 95 100 100 — — 100
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) · ·
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 信頼 1 · 必中 3 · 根性 5 · 閃き 10 · 熱血 12 · 覚醒 16 シールド防御(L1 Lv1 → L7 Lv57) · 切り払い(L1 Lv1 → L7 Lv58)
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 信頼 · 必中 · 根性 · 閃き · 熱血 · 覚醒 切り払い · シールド防御
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) てかげん 10 · 気合 12 · 必中 15 · 熱血 21 · 魂 40 · 捨て身 45 シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) · 防御 · 援護

2003年: D

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 148 150 127 118 186 104 60
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 不屈 1 · 突撃 8 · 必中 12 · 熱血 16 · 気合 27 · 魂 30 底力 · シールド防御 · 切り払い · 撃ち落とし · 援護攻撃 · 援護防御 · 指揮 · コンボ · カウンター · ヒット&アウェイ

2011〜2012年: Zシリーズ

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) · · · · · · 0
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 151 150 173 175 189 115 66
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) · ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 直感 1 · 分析 1 · 直撃 1 · 気迫 35 · 愛 50 ·

表にない作品

  • 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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