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当サイトがまとめたガンダムエピオン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。ガンダムエピオン・バード形態形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

このページは、ガンダムエピオンが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『新機動戦記ガンダムW』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦F 完結編から第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇まで、合わせて7作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。ガンダムエピオン・バード形態形態はグラフィックだけを併せて見せ、能力値は基本形態が基準です。ガンダムエピオンの参戦作品は8作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は7作です。

参戦作品

行にある7作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のガンダムエピオン · ガンダムエピオン・バード形態のグラフィックで、Xはその作品にガンダムエピオン・バード形態形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップ · ガンダムエピオン マップ · ガンダムエピオン・バード形態 全身 · ガンダムエピオン 全身 · ガンダムエピオン・バード形態
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ガンダムエピオン マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 X ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 X
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· X ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー X
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ガンダムエピオン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 X ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦64 X
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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ガンダムエピオン マップアイコン — スーパーロボット大戦α ガンダムエピオン・バード形態 マップアイコン — スーパーロボット大戦α ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦α ガンダムエピオン・バード形態 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· · ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast ガンダムエピオン・バード形態 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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ガンダムエピオン マップアイコン — スーパーロボット大戦D X ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦D X
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ガンダムエピオン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 X ガンダムエピオン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 X

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦F 完結編 味方 ·
スーパーロボット大戦α 敵 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 敵 ·
スーパーロボット大戦D 味方 第1話『惑乱の宇宙(そら)で』
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 · ボス · 味方NPC 第29話『戦士達の叫び』

マップアイコンの変遷

ガンダムエピオンとガンダムエピオン・バード形態のマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも同じ原画を使った作品は、色や大きさが少し違っても1行にまとめています。

作品(発売年) ガンダムエピオン ガンダムエピオン・バード形態
F完結編 (1999) ガンダムエピオン マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 X
64 (1999) · D (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) ガンダムエピオン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 X
α (2000) ガンダムエピオン マップアイコン — スーパーロボット大戦α ガンダムエピオン・バード形態 マップアイコン — スーパーロボット大戦α
第2次Z 再世篇 (2012) ガンダムエピオン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 X

機体全身グラフィックの変遷

ガンダムエピオンとガンダムエピオン・バード形態の機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) ガンダムエピオン ガンダムエピオン・バード形態
F完結編 (1999) ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 X
リンクバトラー (1999) ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー X
64 (1999) ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦64 X
α (2000) ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦α ガンダムエピオン・バード形態 機体全身 — スーパーロボット大戦α
α DC (2001) ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast ガンダムエピオン・バード形態 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
D (2003) ガンダムエピオン 機体全身 — スーパーロボット大戦D X
第2次Z 再世篇 (2012) ガンダムエピオン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 X

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のガンダムエピオン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもガンダムエピオンとガンダムエピオン・バード形態を1行に並べ、その作品にガンダムエピオン・バード形態形態がなければ「X」と書きました。

1998〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 50,000 280 165 2,800 420 6 A · A · B · A 2
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 6,300 280 125 2,000 380 6 A · A · B · A 2
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 5,000 220 · 1,800 · · · 2
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 6,000 140 125 1,800 430 6 A · A · B · A 2
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 6,000 140 125 2,000 430 6 A · A · B · A 2

2003年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 4,300 180 95 1,000 6 S · A · B · S 2

2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 5,900 190 120 1,500 160 7 A · A · B · A 3

表にない作品

  • スーパーロボット大戦F: この作品のガンダムエピオンのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガンダムエピオンとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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