この記事の範囲

当サイトがまとめたリーオー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、α外伝 · 第2次Z 再世篇 · 第3次Z 時獄篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

リーオーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『新機動戦記ガンダムW』で、表には新スーパーロボット大戦から第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇までの8作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。リーオーの参戦作品は9作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は8作です。

参戦作品

行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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リーオー マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 リーオー 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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リーオー マップアイコン — スーパーロボット大戦α リーオー 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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リーオー マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 リーオー 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· リーオー 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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リーオー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 リーオー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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リーオー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 リーオー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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リーオー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 リーオー 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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リーオー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 リーオー 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦α 敵 ·
スーパーロボット大戦α外伝 味方 · 敵 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 敵 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 敵 · ボス 第2話『変わる世界』
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 · 敵 · 味方NPC 第4話『迷える戦士達』(中東ルート)
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 味方 · 敵 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 敵 ·

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
リーオー マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
リーオー マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)
リーオー マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
リーオー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック
リーオー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 (2014)
リーオー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 第3次Z 天獄篇 (2015)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
リーオー 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
リーオー 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
リーオー 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
リーオー 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
リーオー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック
リーオー 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のリーオー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α外伝 · 第2次Z 再世篇 · 第3次Z 時獄篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」・「2000〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2011〜2015年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 3,000 200 42 250 200 7 · 3

2000〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 2,000 90 90 1,200 320 5 B · B · C · B 3
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 3,400 100 80 950 300 5 B · B · C · B ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 3,800 90 90 1,200 320 5 B · B · C · B 3

2011〜2015年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 4,500 90 70 900 135 6 C · A · B · A 3
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 4,900 100 100 950 140 6 C · A · B · B 2
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 4,600 110 95 1,200 145 6 C · B · B · A 1
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 3,900 90 70 900 130 6 C · B · B · A 1

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもリーオーのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でリーオーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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