この記事の範囲

当サイトがまとめたウイングガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。ウイングガンダム・バード形態形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

このページは、ウイングガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『新機動戦記ガンダムW』です。表に載せた作品は新スーパーロボット大戦から第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇まで、合わせて10作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。グラフィックは基本形態とウイングガンダム・バード形態形態を並べて載せ、能力値の表は基本形態の値だけを扱います。ウイングガンダムの参戦作品は11作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は10作です。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のウイングガンダム · ウイングガンダム・バード形態のグラフィックで、Xはその作品にウイングガンダム・バード形態形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップ · ウイングガンダム マップ · ウイングガンダム・バード形態 全身 · ウイングガンダム 全身 · ウイングガンダム・バード形態
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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ウイングガンダム マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 X ウイングガンダム 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 X
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F X ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F X
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 X ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 X
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· X ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー X
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦64 X ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64 X
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α ウイングガンダム・バード形態 マップアイコン — スーパーロボット大戦α ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α ウイングガンダム・バード形態 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· · ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast ウイングガンダム・バード形態 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α X ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α X
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 X ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 X
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 X ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 X

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦F 敵 ·
スーパーロボット大戦F 完結編 味方 ·
スーパーロボット大戦α 味方 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方 ·
第2次スーパーロボット大戦α 味方 第32話『妄執の妖花』
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 味方 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 ·

マップアイコンの変遷

ウイングガンダムとウイングガンダム・バード形態のマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) ウイングガンダム ウイングガンダム・バード形態
新 (1996) ウイングガンダム マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 X
F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F X
64 (1999) ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦64 X
α (2000) ウイングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦α ウイングガンダム・バード形態 マップアイコン — スーパーロボット大戦α
第2次α (2003) ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α X
第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック ウイングガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 X

機体全身グラフィックの変遷

ウイングガンダムとウイングガンダム・バード形態の機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。

作品(発売年) ウイングガンダム ウイングガンダム・バード形態
新 (1996) ウイングガンダム 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 X
F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F X
リンクバトラー (1999) ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー X
64 (1999) ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64 X
α (2000) ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α ウイングガンダム・バード形態 機体全身 — スーパーロボット大戦α
α DC (2001) ウイングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast ウイングガンダム・バード形態 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次α (2003) ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α X
第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック ウイングガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 X

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のウイングガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」・「1997〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2011〜2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもウイングガンダムとウイングガンダム・バード形態を1行に並べ、その作品にウイングガンダム・バード形態形態がなければ「X」と書きました。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 3,800 200 52 400 245 9 · 5

1997〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 5,300 180 90 1,700 350 6 — · A · B · A 5
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 5,300 180 90 1,700 350 6 — · A · B · A 5
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 4,300 180 100 1,400 330 6 — · A · B · A 6
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 3,800 180 · 1,300 · · · 4
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 3,300 140 125 1,600 380 6 B · A · B · A 5
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 4,000 140 125 2,100 380 6 B · A · B · A 5

2003年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 3,600 110 110 1,100 6 A · A · C · A 5

2011〜2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 5,200 150 110 1,400 145 6 B · A · B · A 6
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 5,200 150 110 1,500 145 6 B · A · B · A 6

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもウイングガンダムのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でウイングガンダムとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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