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本站整理的ガンダムエピオン基本形态无改造初始值与图像。ガンダムエピオン・バード形態形态仅附带刊载图像,数值未列入表中。在存在多条同名数据的作品中,第2次Z 再世篇使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-16本页面是由本站整理的比较表,汇总了ガンダムエピオン所登场的各超级机器人大战作品中基本形态的无改造初始值与图像。参战原作是《新機動戦記ガンダムW》。表中收录的作品是从超级机器人大战F 完結編到第2次超级机器人大战Z 再世篇,合计7部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为3组呈现。ガンダムエピオン・バード形態形态仅附带展示图像,能力值则以基本形态为准。ガンダムエピオン的参战作品共有8部,其中能力值表中刊载了数值的作品有7部。
参战作品
各行中的7部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的ガンダムエピオン · ガンダムエピオン・バード形態图像,X表示该作品中没有单独ガンダムエピオン・バード形態形态的栏。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图 · ガンダムエピオン | 地图 · ガンダムエピオン・バード形態 | 全身 · ガンダムエピオン | 全身 · ガンダムエピオン・バード形態 |
|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看数值 |
X | ![]() |
X | |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 查看数值 |
· | X | ![]() |
X |
| 超级机器人大战64 1999.10.29 · N64 查看数值 |
X | ![]() |
X | |
| 超级机器人大战α 2000.05.25 · PS 查看数值 |
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||
| 超级机器人大战α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看数值 |
· | · | ![]() |
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| 超级机器人大战D 2003.08.08 · GBA 查看数值 |
X | ![]() |
X | |
| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 查看数值 |
X | ![]() |
X |
登场汇总
| 作品 | 登场 | 首次登场 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战F 完結編 | 我方 | · |
| 超级机器人大战α | 敌方 | · |
| 超级机器人大战α for Dreamcast | 敌方 | · |
| 超级机器人大战D | 我方 | 第1话「惑乱の宇宙(そら)で」 |
| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 | 我方 · BOSS · 友军NPC | 第29话「戦士達の叫び」 |
地图图标的变迁
按发售顺序将ガンダムエピオン与ガンダムエピオン・バード形態的地图图标并列排在2个形态的栏位中。2个形态均使用相同原画的作品,即使颜色或大小略有不同也合并为1行。
| 作品(发售年份) | ガンダムエピオン | ガンダムエピオン・バード形態 |
|---|---|---|
| F完結編 (1999) | X | |
| 64 (1999) · D (2003) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) | X | |
| α (2000) | ||
| 第2次Z 再世篇 (2012) | X |
机体全身图像的变迁
按发售顺序将ガンダムエピオン与ガンダムエピオン・バード形態的机体全身图像并列排在2个形态的栏位中。2个形态连像素都使用相同图像的作品,已合并为1行。
| 作品(发售年份) | ガンダムエピオン | ガンダムエピオン・バード形態 |
|---|---|---|
| F完結編 (1999) | ![]() |
X |
| リンクバトラー (1999) | ![]() |
X |
| 64 (1999) | ![]() |
X |
| α (2000) | ![]() |
![]() |
| α DC (2001) | ![]() |
![]() |
| D (2003) | ![]() |
X |
| 第2次Z 再世篇 (2012) | ![]() |
X |
阅读方法
- 数值基准:各作品中ガンダムエピオン基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,第2次Z 再世篇使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「1998〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2012年:Z系列」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。两者均将ガンダムエピオン与ガンダムエピオン・バード形態并列于1行中,若该作品中没有ガンダムエピオン・バード形態形态则记为「X」。
1998〜2001年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) | 50,000 | 280 | 165 | 2,800 | 420 | 6 | A · A · B · A | 2 |
| 超级机器人大战64 (N64 · 1999) | 6,300 | 280 | 125 | 2,000 | 380 | 6 | A · A · B · A | 2 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 5,000 | 220 | · | 1,800 | · | · | · | 2 |
| 超级机器人大战α (PS · 2000) | 6,000 | 140 | 125 | 1,800 | 430 | 6 | A · A · B · A | 2 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) | 6,000 | 140 | 125 | 2,000 | 430 | 6 | A · A · B · A | 2 |
2003年:没有极限、照准值的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战D (GBA · 2003) | 4,300 | 180 | 95 | 1,000 | 6 | S · A · B · S | 2 |
2012年:Z系列
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战Z 再世篇 (PSP · 2012) | 5,900 | 190 | 120 | 1,500 | 160 | 7 | A · A · B · A | 3 |
表外的作品
- 超级机器人大战F:该作品中的ガンダムエピオン数据为指向其他机体数据的占位符,故未列入参战作。
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ガンダムエピオン的作品。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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