本文范围

本站整理的エアリーズ基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,F完結編使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-16

这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的エアリーズ的基本形态无改造初始值与图像。原作是《新機動戦記ガンダムW》,表中收录了从新超级机器人大战到第2次超级机器人大战Z 再世篇共8部作品。由于各作品群的数值体系不同,能力值表分为了3组。エアリーズ的参战作品共有9部,其中能力值表中刊载了数值的作品有8部。

参战作品

各行中的8部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
新超级机器人大战
1996.12.27 · PS
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エアリーズ 地图图标 — 新超级机器人大战 エアリーズ 机体全身 — 新超级机器人大战
超级机器人大战F
1997.09.25 (SS) · PS
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エアリーズ 地图图标 — 超级机器人大战F エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战F
超级机器人大战F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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エアリーズ 地图图标 — 超级机器人大战F 完結編 エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战F 完結編
超级机器人大战64
1999.10.29 · N64
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エアリーズ 地图图标 — 超级机器人大战64 エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战64
超级机器人大战α
2000.05.25 · PS
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エアリーズ 地图图标 — 超级机器人大战α エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战α
超级机器人大战α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast
第2次超级机器人大战Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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エアリーズ 地图图标 — 第2次超级机器人大战Z 破界篇 エアリーズ 机体全身 — 第2次超级机器人大战Z 破界篇
第2次超级机器人大战Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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エアリーズ 地图图标 — 第2次超级机器人大战Z 再世篇 エアリーズ 机体全身 — 第2次超级机器人大战Z 再世篇

登场汇总

作品 登场
超级机器人大战F 完結編 我方
超级机器人大战α 敌方
超级机器人大战α for Dreamcast 敌方
第2次超级机器人大战Z 破界篇 敌方
第2次超级机器人大战Z 再世篇 敌方

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
エアリーズ 地图图标 — 新超级机器人大战 新 (1996)
エアリーズ 地图图标 — 超级机器人大战F F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像
エアリーズ 地图图标 — 超级机器人大战64 64 (1999)
エアリーズ 地图图标 — 超级机器人大战α α (2000)
エアリーズ 地图图标 — 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 相同图像

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
エアリーズ 机体全身 — 新超级机器人大战 新 (1996)
エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战F F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像
エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战64 64 (1999)
エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战α α (2000)
エアリーズ 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast α DC (2001)
エアリーズ 机体全身 — 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 相同图像

阅读方法

  • 数值基准:各作品中エアリーズ基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,F完結編使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:新」・「1997〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2011〜2012年:Z系列」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

SFC体系:新

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
新超级机器人大战 (PS · 1996) 2,500 200 43 250 200 7 · 5

1997〜2001年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战F (PS · 1998) 3,300 120 75 700 280 5 A · A · C · A 2
超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) 5,300 180 115 1,200 320 5 A · A · C · A 2
超级机器人大战64 (N64 · 1999) 3,300 120 85 700 260 5 A · A · C · A 2
超级机器人大战α (PS · 2000) 2,700 90 100 1,300 340 5 A · B · C · C 2
超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) 4,200 90 100 1,300 340 5 A · B · C · C 2

2011〜2012年:Z系列

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第2次超级机器人大战Z 破界篇 (PSP · 2011) 4,300 90 80 850 135 6 A · B · C · C 2
第2次超级机器人大战Z 再世篇 (PSP · 2012) 3,800 90 70 850 130 6 A · B · C · C 2

表外的作品

  • 其他数值体系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中虽也有エアリーズ的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为エアリーズ的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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