本文範圍

本站整理的エアリーズ基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,F完結編使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-16

這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的エアリーズ的基本形態無改造初始值與圖像。原作是《新機動戦記ガンダムW》,表中收錄了從新超級機器人大戰到第2次超級機器人大戰Z 再世篇共8部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了3組。エアリーズ的參戰作品共有9部,其中能力值表中刊載了數值的作品有8部。

參戰作品

各列中的8部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
新超級機器人大戰
1996.12.27 · PS
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エアリーズ 地圖圖示 — 新超級機器人大戰 エアリーズ 機體全身 — 新超級機器人大戰
超級機器人大戰F
1997.09.25 (SS) · PS
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エアリーズ 地圖圖示 — 超級機器人大戰F エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰F
超級機器人大戰F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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エアリーズ 地圖圖示 — 超級機器人大戰F 完結編 エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編
超級機器人大戰64
1999.10.29 · N64
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エアリーズ 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰64
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
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エアリーズ 地圖圖示 — 超級機器人大戰α エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
第2次超級機器人大戰Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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エアリーズ 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰Z 破界篇 エアリーズ 機體全身 — 第2次超級機器人大戰Z 破界篇
第2次超級機器人大戰Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
查看數值
エアリーズ 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰Z 再世篇 エアリーズ 機體全身 — 第2次超級機器人大戰Z 再世篇

登場整理

作品 登場
超級機器人大戰F 完結編 我方
超級機器人大戰α 敵方
超級機器人大戰α for Dreamcast 敵方
第2次超級機器人大戰Z 破界篇 敵方
第2次超級機器人大戰Z 再世篇 敵方

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
エアリーズ 地圖圖示 — 新超級機器人大戰 新 (1996)
エアリーズ 地圖圖示 — 超級機器人大戰F F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像
エアリーズ 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
エアリーズ 地圖圖示 — 超級機器人大戰α α (2000)
エアリーズ 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 相同圖像

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
エアリーズ 機體全身 — 新超級機器人大戰 新 (1996)
エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰F F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像
エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰α α (2000)
エアリーズ 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast α DC (2001)
エアリーズ 機體全身 — 第2次超級機器人大戰Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 相同圖像

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中エアリーズ基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,F完結編使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:新」・「1997〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2011〜2012年:Z系列」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

SFC體系:新

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
新超級機器人大戰 (PS · 1996) 2,500 200 43 250 200 7 · 5

1997〜2001年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰F (PS · 1998) 3,300 120 75 700 280 5 A · A · C · A 2
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 5,300 180 115 1,200 320 5 A · A · C · A 2
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 3,300 120 85 700 260 5 A · A · C · A 2
超級機器人大戰α (PS · 2000) 2,700 90 100 1,300 340 5 A · B · C · C 2
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 4,200 90 100 1,300 340 5 A · B · C · C 2

2011〜2012年:Z系列

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第2次超級機器人大戰Z 破界篇 (PSP · 2011) 4,300 90 80 850 135 6 A · B · C · C 2
第2次超級機器人大戰Z 再世篇 (PSP · 2012) 3,800 90 70 850 130 6 A · B · C · C 2

表格以外的作品

  • 其他數值體系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中雖亦有エアリーズ的資料,但因能力值體系不同,故未收錄於表中。
  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為エアリーズ的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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