当サイトがまとめたレイナのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18このページは、レイナがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『マシンロボ クロノスの大逆襲』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇からスーパーロボット大戦Yまでの6作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、3つのまとまりに分けています。レイナの参戦作品は6作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2部 · 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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IMPACT · MX · MXポータブル (2002〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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Y (2025) |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第2部 · 第3部です。色など小さな違いだけのまとまりはIMPACT · MX · MXポータブルです。残りの1作のグラフィックはほかの作品と異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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Y (2025) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたレイナのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
2000〜2002年: COMPACT2 第2部からIMPACTまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | · | · | · | · | · | · | 80 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | · | · | · | · | · | · | 80 |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 145 | 120 | 99 | 95 | 105 | 100 | 95 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | · | · |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | · | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 激励 1 · 祝福 1 · 献身 11 · 閃き 19 · 愛 39 · 復活 60 | 援護防御(L1 Lv1 → L4 Lv99) |
2004〜2005年: MX · MXポータブル
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 144 | 130 | 155 | 169 | 174 | 118 | 75 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 144 | 130 | 155 | 169 | 174 | 118 | 75 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 信頼 · 閃き · 激励 · 祝福 · 期待 · 愛 | · |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 信頼 · 閃き · 激励 · 祝福 · 期待 · 愛 | · |
2025年: Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | · | · | · | · | · | · | 0 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | · | なし |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 最終命中率・最終回避率+10% |
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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