当サイトがまとめたトリプル・ジム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18このページは、トリプル・ジムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。原作は『マシンロボ クロノスの大逆襲』で、表にはスーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇からスーパーロボット大戦MXポータブルまでの5作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。グラフィックは基本形態とトリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカーの各形態を形態ごとの欄に分けて載せ、能力値の表は基本形態の値だけを扱います。トリプル・ジムの参戦作品は5作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のトリプル・ジム · トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカーのグラフィックで、Xはその作品にトリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップ · トリプル・ジム | マップ · トリプル・ジム・ヘリ | マップ · トリプル・ジム・スーパーカー | 全身 · トリプル・ジム | 全身 · トリプル・ジム・ヘリ | 全身 · トリプル・ジム・スーパーカー |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
X | X | ![]() |
X | X | |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
X | X | ![]() |
X | X | |
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
![]() |
· | ![]() |
|||
| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
![]() |
· | ![]() |
|||
| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
![]() |
· | ![]() |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 | 初登場 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦IMPACT | 味方 | · |
| スーパーロボット大戦MX | 味方 | 第20話『Strange bait』 |
マップアイコンの変遷
トリプル・ジムとトリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカーのマップアイコンを、発売順に形態ごとの欄に並べました。すべての形態が画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。
| 作品(発売年) | トリプル・ジム | トリプル・ジム・ヘリ | トリプル・ジム・スーパーカー |
|---|---|---|---|
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック | X | X | |
| IMPACT (2002) | |||
| MX (2004) | |||
| MXポータブル (2005) |
機体全身グラフィックの変遷
トリプル・ジムとトリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカーの機体全身グラフィックを、発売順に形態ごとの欄に並べました。すべての形態が画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。
| 作品(発売年) | トリプル・ジム | トリプル・ジム・ヘリ | トリプル・ジム・スーパーカー |
|---|---|---|---|
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック | ![]() |
X | X |
| IMPACT (2002) | ![]() |
— | ![]() |
| MX (2004) | ![]() |
— | ![]() |
| MXポータブル (2005) | ![]() |
— | ![]() |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のトリプル・ジム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「2000〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもトリプル・ジムとトリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカーを1行に並べ、その作品にトリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー形態がなければ「X」と書きました。
2000〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 4,300 | 150 | 60 | 1,100 | 230 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 4,300 | 150 | 60 | 1,100 | 230 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 4,000 | 130 | 60 | 1,000 | 210 | 6 | — · S · B · A | 3 |
2004〜2005年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 3,500 | 120 | 100 | 1,500 | 6 | — · A · B · A | 2 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 3,500 | 120 | 100 | 1,500 | 6 | — · A · B · A | 2 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でトリプル・ジムとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
誤りや修正すべき内容を見つけましたか?
訂正を依頼する






