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当サイトがまとめたロム=ストールのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ロム=ストールがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『マシンロボ クロノスの大逆襲』で、表にはスーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇からスーパーロボット大戦MXポータブルまでの6作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。ロム=ストールの参戦作品は6作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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ロム=ストール 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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ロム=ストール 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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ロム=ストール 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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ロム=ストール 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ロム=ストール 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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ロム=ストール 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ロム=ストール 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
ロム=ストール 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT · MX · MXポータブル (2002〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

同じグラフィックを共有しているまとまりはCOMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部です。色など小さな違いだけのまとまりはIMPACT · MX · MXポータブルです。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたロム=ストールのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2000〜2002年: COMPACT2 第1部からIMPACTまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 120 120 95 100 100 — 100
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 145 110 111 135 115 — 70
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 145 110 103 118 115 — 70
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 160 125 103 118 115 100 70
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) · ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) · 防御 · 援護
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) · 防御 · 援護
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 鼓舞 1 · 気合 1 · 集中 13 · 熱血 20 · 見切り 34 · 魂 68 統率(L1 Lv1 → L3 Lv80) · 防御(L4 Lv1 → L9 Lv44)

2004〜2005年: MX · MXポータブル

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 158 131 158 172 183 101 60
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 158 131 158 172 183 101 60
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 集中 · 鉄壁 · 直撃 · 熱血 · 気迫 · 閃き ·
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 集中 · 鉄壁 · 直撃 · 熱血 · 気迫 · 閃き ·

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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