本站整理的トリプル・ジム基本形態無改造初始值與圖像。トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー形態僅附帶刊載圖像,數值未列入表中。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-18本頁面是由本站整理的比較表,彙整了トリプル・ジム所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。原作是《マシンロボ クロノスの大逆襲》,表中收錄了從超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇到スーパーロボット大戦MXポータブル共5部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了2組。圖像方面將基本形態與トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー各形態依形態分欄刊載,能力值表則僅記載基本形態的數值。トリプル・ジム的參戰作品共有5部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。
參戰作品
各列中的5部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品トリプル・ジム · トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー圖像,X 表示該作品沒有另外的トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー形態。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖 · トリプル・ジム | 地圖 · トリプル・ジム・ヘリ | 地圖 · トリプル・ジム・スーパーカー | 全身 · トリプル・ジム | 全身 · トリプル・ジム・ヘリ | 全身 · トリプル・ジム・スーパーカー |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 查看數值 |
X | X | ![]() |
X | X | |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看數值 |
X | X | ![]() |
X | X | |
| 超級機器人大戰IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看數值 |
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· | ![]() |
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| 超級機器人大戰MX 2004.05.27 · PS2 查看數值 |
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· | ![]() |
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| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 | 首次登場 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰IMPACT | 我方 | · |
| 超級機器人大戰MX | 我方 | 第20話「Strange bait」 |
地圖圖示的變遷
依發售順序將トリプル・ジム與トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー的地圖圖示排在各形態的欄位中。所有形態連像素都使用相同圖像的作品,已合併為1列。
| 作品(發售年份) | トリプル・ジム | トリプル・ジム・ヘリ | トリプル・ジム・スーパーカー |
|---|---|---|---|
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像 | X | X | |
| IMPACT (2002) | |||
| MX (2004) | |||
| MXポータブル (2005) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序將トリプル・ジム與トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー的機體全身圖像排在各形態的欄位中。所有形態連像素都使用相同圖像的作品,已合併為1列。
| 作品(發售年份) | トリプル・ジム | トリプル・ジム・ヘリ | トリプル・ジム・スーパーカー |
|---|---|---|---|
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像 | ![]() |
X | X |
| IMPACT (2002) | ![]() |
— | ![]() |
| MX (2004) | ![]() |
— | ![]() |
| MXポータブル (2005) | ![]() |
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表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中トリプル・ジム基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「2000〜2002年:仍保留限界的體系」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。兩者皆將トリプル・ジム與トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー並列於1列中,若該作品中沒有トリプル・ジム・ヘリ · トリプル・ジム・スーパーカー形態則記為「X」。
2000〜2002年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 4,300 | 150 | 60 | 1,100 | 230 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 4,300 | 150 | 60 | 1,100 | 230 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| 超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 | 4,000 | 130 | 60 | 1,000 | 210 | 6 | — · S · B · A | 3 |
2004〜2005年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰MX (PS2 · 2004) | 3,500 | 120 | 100 | 1,500 | 6 | — · A · B · A | 2 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 3,500 | 120 | 100 | 1,500 | 6 | — · A · B · A | 2 |
表格以外的作品
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為トリプル・ジム的作品。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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