本文範圍
本站整理的ロッド・ドリル基本形態無改造初始值與圖像。ロッド・ドリル(変形)形態僅附帶刊載圖像,數值未列入表中。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-18本頁面是由本站整理的比較表,彙整了ロッド・ドリル所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。原作是《マシンロボ クロノスの大逆襲》,表中收錄了從超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇到スーパーロボット大戦MXポータブル共6部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為2組呈現。圖像方面將基本形態與ロッド・ドリル(変形)形態並列刊載,能力值表則僅記載基本形態的數值。ロッド・ドリル的參戰作品共有6部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。
參戰作品
各列中的6部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品ロッド・ドリル · ロッド・ドリル(変形)圖像,X 表示該作品沒有另外的ロッド・ドリル(変形)形態。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖 · ロッド・ドリル | 地圖 · ロッド・ドリル(変形) | 全身 · ロッド・ドリル | 全身 · ロッド・ドリル(変形) |
|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 查看數值 |
· | · | · | · |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰MX 2004.05.27 · PS2 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 | 首次登場 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰IMPACT | 我方 | · |
| 超級機器人大戰MX | 我方 | 第20話「Strange bait」 |
地圖圖示的變遷
依發售順序將ロッド・ドリル與ロッド・ドリル(変形)的地圖圖示並列排在2個形態的欄位中。2個形態連像素都使用相同圖像的作品,已合併為1列。
| 作品(發售年份) | ロッド・ドリル | ロッド・ドリル(変形) |
|---|---|---|
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像 | ||
| IMPACT (2002) | ||
| MX (2004) | ||
| MXポータブル (2005) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序將ロッド・ドリル與ロッド・ドリル(変形)的機體全身圖像並列排在2個形態的欄位中。2個形態連像素都使用相同圖像的作品,已合併為1列。
| 作品(發售年份) | ロッド・ドリル | ロッド・ドリル(変形) |
|---|---|---|
| COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像 | ![]() |
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| IMPACT (2002) | ![]() |
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| MX · MXポータブル (2004〜05) · 相同圖像 | ![]() |
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表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中ロッド・ドリル基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「2000〜2002年:仍保留限界的體系」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。兩者皆將ロッド・ドリル與ロッド・ドリル(変形)並列於1列中,若該作品中沒有ロッド・ドリル(変形)形態則記為「X」。
2000〜2002年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 1,000 | 200 | 80 | 1,000 | 280 | 5 | A · A · A · A | 3 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 4,200 | 110 | 110 | 1,200 | 280 | 6 | B · A · C · A | 3 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 4,200 | 110 | 95 | 1,800 | 300 | 5 | B · A · C · A | 3 |
| 超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 | 4,900 | 140 | 75 | 1,050 | 280 | 6 | A · S · B · S | 5 |
2004〜2005年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰MX (PS2 · 2004) | 4,200 | 125 | 105 | 1,400 | 6 | — · A · B · A | 4 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 4,200 | 125 | 105 | 1,400 | 6 | — · A · B · A | 4 |
合體攻擊
與其他機體一同使用的合體攻擊。一同使用的機體括號內為該機體需要搭乘的駕駛員。
| 作品 | 合體攻擊 | 一同使用的機體 | 條件 |
|---|---|---|---|
| MX | 稲妻サイクロン岩盤割り | バイカンフー | 氣力110以上 |
表格以外的作品
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為ロッド・ドリル的作品。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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