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이 사이트가 정리한 레이나의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-18

이 페이지는 레이나(レイナ)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품의 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 작품별로 나란히 놓은 것입니다. 원작은 《머신로보 크로노스의 대역습》이며, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부부터 슈퍼로봇대전 Y까지 6개입니다. 능력치 체계가 작품군마다 달라 세 묶음으로 갈랐습니다. 레이나의 참전 작품은 6작이며, 모두 능력치 표에 수치를 실었습니다.

참전 작품

줄에 있는 6개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부
2000.09.14 · WS
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레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
2001.01.18 · WS
수치 보기
레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 ·
슈퍼로봇대전 IMPACT
2002.03.28 · PS2
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레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 MX
2004.05.27 · PS2
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레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 MX ·
슈퍼로봇대전 MX 포터블
2005.12.29 · PSP
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레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 MX 포터블 이식판 ·
슈퍼로봇대전 Y
2025.08.28 · Switch·Steam 등
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레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y 레이나 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 제2부 · 제3부 (2000~01) · 같은 그림
레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 IMPACT · MX · MX 포터블 (2002~05) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
레이나 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2부 · 제3부입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 IMPACT · MX · MX 포터블입니다. 나머지 한 작품의 그림은 다른 작품과 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
레이나 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 레이나의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

2000~2002년: 컴팩트 2 제2부부터 IMPACT까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) · · · · · · 80
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) · · · · · · 80
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 145 120 99 95 105 100 95
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) · ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) · ·
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 격려 1 · 축복 1 · 献身 11 · 섬광 19 · 사랑 39 · 부활 60 원호 방어(L1 Lv1 → L4 Lv99)

2004~2005년: MX · MX 포터블

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) 144 130 155 169 174 118 75
슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) 144 130 155 169 174 118 75
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) 신뢰 · 섬광 · 격려 · 축복 · 기대 · 사랑 ·
슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) 신뢰 · 섬광 · 격려 · 축복 · 기대 · 사랑 ·

2025년: Y

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) · · · · · · 0
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) · 없음

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 최종 명중률·최종 회피율 +10%

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-18

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