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当サイトがまとめたメランのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

メランがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』で、表には第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇からスーパーロボット大戦Yまでの6作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。メランの参戦作品は6作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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メラン 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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メラン 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 ·
スーパーロボット大戦V
2017.02.23 · PS4·Steam他
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メラン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦V メラン バストアップ — スーパーロボット大戦V
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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メラン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T メラン バストアップ — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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メラン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 メラン バストアップ — スーパーロボット大戦30
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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メラン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y メラン バストアップ — スーパーロボット大戦Y

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
メラン 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 同じグラフィック
メラン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦V V (2017)
メラン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T T · 30 (2019〜21) · 同じグラフィック
メラン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇、T · 30です。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
メラン バストアップ — スーパーロボット大戦V V (2017)
メラン バストアップ — スーパーロボット大戦T T · 30 (2019〜21) · 同じグラフィック
メラン バストアップ — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりはT · 30です。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたメランのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2014〜2019年: ZシリーズとT

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) · · · · · · 44
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) · · · · · · 44
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) · · · · · · 44
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 偵察 1 · 信頼 8 · 不屈 19 · 鉄壁 32 · 直撃 44 ·
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 偵察 1 · 信頼 8 · 不屈 19 · 鉄壁 32 · 直撃 44 ·
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 信頼 1 · 狙撃 8 · 不屈 19 · 鉄壁 32 · 気合 36 · 補給 63 ·

2017〜2025年: V · 30 · Y

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) · · · · · · 46
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) · · · · · · 48
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) · · · · · · 47
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) 信頼 1 · 狙撃 8 · 不屈 19 · 鉄壁 32 · 気合 36 · 補給 41 ·
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 信頼 1 · 狙撃 10 · 不屈 20 · 鉄壁 30 · 気合 35 · 補給 60 ·
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 信頼 1 · 狙撃 10 · 不屈 20 · 鉄壁 30 · 激励 35 · 補給 55 なし

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 自軍フェイズ開始時、 特殊スキル「指揮官」の効果範囲内にいる 全ての味方パイロットの気力+5

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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