この記事の範囲

当サイトがまとめたエレ=ハンムのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

エレ=ハンムがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『聖戦士ダンバイン』で、表にはスーパーロボット大戦EXからスーパーロボット大戦COMPACT3までの10作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。エレ=ハンムの参戦作品は11作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は10作です。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦EX
1994.03.25 · SFC
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エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦EX ·
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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エレ=ハンム 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 ·
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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エレ=ハンム 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· エレ=ハンム バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT3 ·

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦EX EX · 第4次 · 第4次S (1994〜96) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
エレ=ハンム 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)

同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編です。色など小さな違いだけのまとまりはEX · 第4次 · 第4次Sです。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
エレ=ハンム バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたエレ=ハンムのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: EXから第4次Sまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 SP
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) — — 94 124 82 102 50
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 97 110 94 117 88 88 70
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 97 110 94 117 88 88 70
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) 根性 6 · 加速 10 · 友情 12 · 信頼 15 · 愛 19 · 威圧 40 なし
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 偵察 1 · 加速 1 · 探索 1 · 集中 2 · 信頼 5 · 再動 21 なし
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 偵察 1 · 加速 1 · 探索 1 · 集中 2 · 信頼 5 · 再動 21 なし

1997〜2003年: FからCOMPACT3まで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 74 121 134 122 152 — 161 50
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 74 121 134 122 152 — 161 50
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 102 123 98 112 96 — 85 ·
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 98 129 128 137 148 152 — 60
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 100 135 128 160 148 152 — ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 145 145 100 100 100 100 — 85
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) 115 123 105 99 118 — — 30
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) · ·
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) · ·
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 信頼 · 必中 · 愛 · 激励 · みがわり · 再動 ·
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 偵察 1 · 信頼 5 · 加速 14 · 幸運 26 · 必中 32 · 大激励 48 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 信頼 1 · 閃き 1 · 激励 13 · 幸運 22 · 突撃 31 · 再動 45 統率(L1 Lv1 → L3 Lv80) · 援護攻撃(L1 Lv1 → L4 Lv99)
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) · 女王 · 予知能力 · 援護攻撃

表にない作品

  • スーパーロボット大戦BX(3DS · 2015): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-19

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