この記事の範囲

当サイトがまとめたズワァース基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、BXでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ズワァースが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『聖戦士ダンバイン』で、表には第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦BXまでの16作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。ズワァースの参戦作品は17作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は16作です。

参戦作品

行にある16作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
数値を見る
ズワァース マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 ズワァース 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ズワァース 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦F ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
数値を見る
· ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
数値を見る
· ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦α ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
数値を見る
· ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版)
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦COMPACT3
2003.07.17 · WSC
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT3 ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT3
スーパーロボット大戦BX
2015.08.20 · 3DS
数値を見る
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦BX ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦BX

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦F 敵 ·
スーパーロボット大戦F 完結編 敵 ·
スーパーロボット大戦α 敵 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 敵 ·
スーパーロボット大戦IMPACT 敵 ·
スーパーロボット大戦BX 味方 · 敵 第37話『降臨!大いなる神の化身!』

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ズワァース マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT · COMPACT2 第1部 (1999〜2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 · COMPACT for WSC (2000〜01) · COMPACT3 (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ズワァース マップアイコン — スーパーロボット大戦BX BX (2015)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ズワァース 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · 同じグラフィック
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)
ズワァース 機体全身 — スーパーロボット大戦BX BX (2015)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のズワァース基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、BXでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第4次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 3,300 160 48 640 190 10 A · A · B · B 5
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 3,300 160 48 640 190 10 A · A · B · B 5
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 3,500 220 38 430 270 9 A · A · B · B 5

1997〜2003年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 4,200 100 115 1,200 330 5 A · A · B · B 5
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 7,200 160 170 1,200 410 5 A · A · B · B 5
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 4,200 100 125 1,200 310 5 A · A · B · B 5
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 7,200 200 110 1,400 410 5 A · A · B · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 7,200 200 110 1,400 410 5 A · B · B · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 3,600 100 110 1,400 410 5 A · B · B · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 3,600 100 110 1,400 410 5 A · B · B · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 7,200 200 110 1,400 410 5 A · A · B · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) 5,400 180 120 1,050 410 7 A · A · B 4
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 6,500 200 120 1,600 410 5 A · B · B · C 5
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 3,600 130 110 800 370 8 S · A · B · A 5
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 8,000 200 135 2,400 410 5 A · B · B · C 5

2015年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦BX (3DS · 2015) 4,500 170 130 1,300 6 A · B · C · A 7

表にない作品

  • 別の数値体系: スーパーロボット大戦UXにもズワァースのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でズワァースとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する