当サイトがまとめたコニーのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-10コニーがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士Vガンダム』で、表には第2次スーパーロボット大戦Gからスーパーロボット大戦30までの4作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで3つのまとまりに分けました。コニーの参戦作品は6作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は4作です。
参戦作品
行にある4作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G 1995.06.30 · GB 数値を見る |
![]() |
· |
| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
![]() |
![]() |
顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
第2次G (1995) |
![]() |
30 (2021) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
α (2000) |
![]() |
30 (2021) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたコニーのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: 第2次G
| 作品 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 75 | 96 | 100 | 78 | 50 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 根性 1 · 加速 11 · 閃き 12 · 必中 15 · 信頼 19 · 幸運 28 | — |
2000〜2001年: α · α for Dreamcast
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 92 | 126 | 150 | 147 | 161 | 156 | 62 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 92 | 136 | 150 | 163 | 168 | 156 | · |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 根性 1 · 閃き 1 · 幸運 16 · 狙撃 22 · 熱血 26 · 奇襲 39 | シールド防御 · 切り払い |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | · | · |
2021年: 30
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 146 | 146 | 84 | 86 | 172 | 117 | 48 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 気合 1 · 信頼 1 · 集中 5 · 閃き 15 · 激励 25 · 期待 45 | 底力 L5 · 闘争心 L1 · 援護防御 L2 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 援護防御に参加すると 自身と援護した相手のSP+3 |
表にない作品
- 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
誤りや修正すべき内容を見つけましたか?
訂正を依頼する


