この記事の範囲
当サイトがまとめたガンブラスター基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-10ガンブラスターが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士Vガンダム』です。表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦Gからスーパーロボット大戦30まで、合わせて7作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。ガンブラスターの参戦作品は8作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は7作です。
参戦作品
行にある7作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G 1995.06.30 · GB 数値を見る |
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| 新スーパーロボット大戦 1996.12.27 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦D 2003.08.08 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| スーパーロボット大戦30 | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第2次G (1995) | |
| 新 (1996) | |
| α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック | |
| D (2003) | |
| 30 (2021) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2次G (1995) |
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新 (1996) |
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α · α外伝 (2000〜01) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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α DC (2001) |
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D (2003) |
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30 (2021) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のガンブラスター基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第2次Gには運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第2次Gから新まで」・「2000〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2021年: 30」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第2次Gから新まで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 2,700 | 180 | — | 280 | 210 | 7 | · | 4 |
| 新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) | 2,500 | 180 | 42 | 260 | 180 | 8 | · | 5 |
2000〜2001年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 3,000 | 100 | 110 | 1,200 | 350 | 6 | A · B · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 3,000 | 100 | 85 | 850 | 310 | 6 | A · A · B · A | · |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 3,000 | 100 | 110 | 1,200 | 350 | 6 | A · B · B · A | 5 |
2003年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) | 3,600 | 140 | 85 | 850 | 6 | A · S · B · S | 6 |
2021年: 30
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 4,600 | 190 | 120 | 1,450 | 145 | 6 | A · A · B · A | 6 |
表にない作品
- 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもガンブラスターのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガンブラスターとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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